 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Grudik
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 15:29 Сообщения: 1327
Откуда: [Pearl], Kassandra
|
Цитата: пусть все остается как есть.
столько времени люди играют и вдруг менять чет решили
А может вернемся еще к свечам? Сколько времени люди пользовались, а потом какой-то *** электричество изебрел.... вот мля. а люди то привыкли!
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=168796]Вступить в альянс[/url]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/11.gif[/img]
[img]http://www.bl-pearl.com.ua/modules/vitu/13.gif[/img]
Темный Кардинал Пиратов, [Pearl]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Eboroten
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 18:41 Сообщения: 137
|
|
Прослой даёт громадное количество тактических ходов как в защите так и в нападении. Убрав прослой админы сведут битвы к элементарному "у кого больше?"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Eboroten
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пт апр 29, 2005 18:41 Сообщения: 137
|
Цитата: Честно говоря, я ответил - все равно...
Но потом почитал то, что тут народ понаписал....
И все таки решил, что прослой не нужен. Действительно - это глупо и уж очень сильно на читерство смахивает.
Гораздо лучше сделать как в реальной жизни - это интереснее!
Чтоб сильно не мучаться - можно за основу взять принцип Героев (кто играл, поймет)
Там все понятно и четко, а главное интересно и долго не надоедает.
Вроде все сказал.
Ой щас со смеху упаду!
Во первых какое читерство? Просто прослой побуждает к более детальному изучении правил!
Во вторых как ты представляеш реализацию боя "как в героях" в онлайн игре
И в третих: ты не повериш но именно в героях прослой из одного юнита во многих случаях(поединки равных армий) держать надо  !
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Leo_the_high_emperor
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 16:24 Сообщения: 61
Откуда: Северный полюс южного полярного круга
|
НЕ УБИРАТь!!!! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Leo_the_high_emperor
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 16:24 Сообщения: 61
Откуда: Северный полюс южного полярного круга
|
Цитата: Однозначно надо убирать! Существующая система боя настолько уже облизана,рассчитана.Посмотрите сплошные таблицы,формулы. Иной раз читаешь чей нибудь спор по тактике ведения боя и не понимаешь, то ли ты в игре, то ли в математическом клубе. 
Ну тогда: УБРАТЬ!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FatLeo
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55 Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
|
Цитата: Прослой даёт громадное количество тактических ходов как в защите так и в нападении. Убрав прослой админы сведут битвы к элементарному "у кого больше?"
Какие такие тактические ходы в громадных количествах? Вся тактика:
в атаке - бой должен длиться один раунд и никак не больше, потому что у меня прослой одноразовый а у него - динама;
в защите - если зацепить атакующего за второй раунд - он покойник.
Скукотищща.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Teploton
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 14:26 Сообщения: 24
Откуда: с Земли
|
|
Оставить, конечно. Ну и что, что не логично? зато даёт возможность стратегию хоть как-то планировать. Если его убрать и ничего не добавить, то вся игра станет мордобоем только силой армии.
Хотя лучше его заменить на что-то новое, т.к. сейчас все им пользуются и толку почти нет.
_________________ Жизнь - это белнзнь,
передающаяся половым путём
и заканчивающаяся летальным исходом.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |