Текущее время: Чт ноя 12, 2026 5:05

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: ВОПРОС О БОЕ
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 14:54 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 17:49
Сообщения: 18
Во время боя игрок, чьи войска в борьбе, обязан присутствовать???
Если да то что ему делать?


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср фев 02, 2005 16:53
Сообщения: 1679
Откуда: г. Москва
Бой происходит автоматически. Присутствие игрока желательно, но не обязательно.

_________________
Глава альянса [RUSSEN PARTIZANEN]

- Пап, а правда те, кто читают форумы, тупеют?
- Аффтар жжот, сына, выпей йаду!!!

[img]http://img233.imageshack.us/img233/6303/partizannf8.jpg[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: ВОПРОС О БОЕ
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:10 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 08, 2005 10:27
Сообщения: 969
Откуда: Россия
Цитата:
Во время боя игрок, чьи войска в борьбе, обязан присутствовать???
Если да то что ему делать?
Перефразируя Ruthless_Killer "Присутствие в принципе не обязательно но желательно" :)

У атакующего - возможностей мало (если посылается несколько армий: разведка, пробой, ударка), то нужно успеть отменить атаку, если разведка наткнется на очень мощную армию защиты, которую тебе не одолеть.

У обороняющегося хлопот больше:
1) это и подготовка динамы (выставляение прослоя в коннектор с таким рассчетом чтобы он вернулся во время боя; или отправка его на защиту с последующей отменой - также чтобы вернулся во время боя; и желательно делать сразу раундов на 10...)
2) либо загрузка заводов так, чтобы динама отстраивалась прямо во время боя (неплохой выход, особоеено если лишнего прослоя нет)
3) и нычка ресов если армия врага слишком сильная и ограбление скорее всего произойдет
4) если вражеская армия зависает на многораунд, то имеет смысл сразу отправить друзьям сообщение, мол "помогите занулить супостата".

_________________
Пегас, Psolao Coalition [PC]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 09, 2007 15:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 03, 2006 17:49
Сообщения: 18
СПАСИБО ВСЕМ !!!!! :lol: :o :wink: 8) :P :D :)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 4 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 124 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB