Текущее время: Ср ноя 11, 2026 19:50

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: А какие перспективы?
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 11:18 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт ноя 13, 2003 16:34
Сообщения: 4
Я тут, в общем-то, новичек, но это сразу бросается в глаза

Тут можно иметь бесконечно большую армию - т.к. она не потребляет ресурсов на сожержание.
Нету зависимости между количеством человек в альянсе (читай размер государства) и % снижения производства. Я имеюю ввиду, что, чем больше альянс, тем меньший % ресурсов добывает каждый его член. (чем больше государсво, тем сложнее добиться максимальной отдачи труда)
Нету никакаих оборонительных сооржужений, минирования и т.д., кроме артефактов. Артефакты это конечно хорошо ... Но даже, если новичку и повезет найти огромный артефакт +11% это ничего ему не даст, т.к. нападающая армия превосходит его в десятки раз. А если он сможет заминировать поле, построить укрепления и т.д., то нападающая сторона будет стабильно терять % своей армии и 10 раз подумает, а нужно ли ей нападать.
Колонизация. Какие перспективы у новичков? Я тут слышал цифры, что она завершиться через нескоько недель ... Что делать новичкам? Или их высшая цель очередной стать ресурсной базой для крупного альянса? ...

P.S.: Не надо орать - типа, не нравиться, иди в другую песочницу! Игра мне понравилась, просто хочу, чтобы мне кто-нибудь объяснил перспективы.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 11:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 03, 2003 10:33
Сообщения: 67
Откуда: Санкт-Петербург
Эх-хе-хе
Есть игра и есть форум. Умело соединять одно и другое - получать моральное удовольствие от игры
Что ты понимаешь под словом перспектива (построить здание, повоевать с немцами, найти огромный арт)? Все это пустяки виртуального мира (нам, чисто психологически, приятно осозновать, что мы владеем неким государством, а еще приятнее, что есть перед кем себя показать (чтоб тебя еще и поняли, и восхитились)).

Играй, общайся и наслаждайся самим процессом, если ты новичек - у тебя много интересного впереди :)

_________________
Официальный [url=http://mod.50free.org]сайт[/url] клана [MoD]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 12:07 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 10:41
Сообщения: 19
Откуда: Москва
2 Bubuta.
1. Теоретически любой новичек может развиться достаточно быстро. Но для этого нужно быть в онлайне круглосуточно (как только построилось одно здание, тутже ставить новое) и очень грамотно спланировать что и когда строить. Мне, например, пришлось перестраивать пол соты к сожалению. Очень важно, на какой почве каеи здания построены и каково их соотношение. Для каждой рассы свой расклад.
2. Второй важный момент, это налаживать отношение с соседями. Пока речь даже не идет об альянсе. Сидя за закрытыми воротами можно развиться очень неплохо, но для этого нужно выторговывать продиум. Я, например, открыл ворота только тогда, когда уперся в науку. Ее нигде не купишь :). К тому моменту у меня было пара сотен тысячь продиума и отстроены все здания, не требующие науки. Это позволило не терять время, после открытия ворот.
3. Открыв ворота ты становишься кормушкой для более сильных игроков. Даже если ты успел к тому моменту отстроить 2К червей, тебя это не спасет :). Конечно можно развиваться в одиночку. Для этого нужно грамотно ныкать армию и ресурсы, что опять таки реально только при постоянном присутствии в сфере. Вобщем в одиночку развиваться очень тяжело, но в принципе можно.
4. Можно вступить в альянс. Их уже так много, что всегда можно найти по душе. Это тебя от многого обезопасит. Поиск жертв для грабежа в основном осуществляется по нейтралам - это факт. Если ты даже в самом стремном альянсе из 3-х человек, то вероятность, что тебя ограбят существенно уменьшается. Согласен, что большие альянсы становятся неуправляемыми, но в последнее время наметилась тенденция разделения альянсов на части. В скором времени будет некоторое количество альянсов размером не более 50 человек. (если не ошибаюсь, то на немецкой сфере именно так).
5. Что касается колонизации, то тут действительно все непросто. Я в сфере уже достаточно давно, но и сам волнуюсь, что мне ничего не достанется :) Наку надо серьезно подтягивать :(. Но есть у меня уверенность, что разработчики что-нибудь придумают!!!

Так что не все так плохо и бесперспективно :D . У разработчиков идей уже на долгое время вперет. Правила игры меняются, так что скучно думаю не будет.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 14:15 
Уважаемый Alex_Z , меня тоже сильно волнуют перспекитивы . Поэтому :
1) что вы имеете ввиду , намекая что с закрытыми воротами не толкнешь науку ?
2) Не могли бы вы мне в привате обьяснить грамотное развитие за Воранеров ? :roll:


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 15:32 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Эх перспективы, перспективы...а они собственно вот какие:
1. Получаешь соту, отстраиваешься, науки изучаешь, арты ищешь.
2. Открываешь ворота
3а. К тебе приходят гости, уничтожают всю армию, выносят все ресурсы.
3б. Ты успел вступить в альянс, к тебе никто не приходит.
4. Полностью застроил соту, построил Колонизационный Центр.
5а. Если ты не в альянсе, то скорее всего Кол. Центра у тебя не будет.
5б. Если ты в альянсе, посмотрел какие комплексы твой альянс занял на Мелсионе, отослал туда модуль.
6. Прилетел на Мелсион, огляделся вокруг.. зажмурился, снова открыл глаза.. Понял, что попал в начало игры (та же сота, та же поверхность, те же здания, короче мульта считай завёл).
7. Задумался...

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 15:47 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 08, 2003 16:19
Сообщения: 439
Хм ... новое проскриптовали бы! Типо новые зданиия и т.д ... какую нить бы торговлю с непонятными пришельцами и т.д :). Извеняюсь, МЕЧТЫ :wink:

_________________
Worlds of Final Fantasy Alliance
[size=117][color=black][b]Командующий корпуса Воранеров[/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср дек 03, 2003 21:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн окт 13, 2003 10:41
Сообщения: 19
Откуда: Москва
2CTAC
1) Продвинутые здания и юниты требуют развитую науку продиума, а эту науку можно развивать только после открытия ворот. Также до открытия ворот нельзя развивать шпионаж (который пока нафиг не нужен :)) и нельзя развивать торговлю выше определенного уровня. Вот, что я имел в виду по поводу науки.
2) Про воранеров я мало что знаю. Могу поделиться своим горьким опытом лиенсу. Археологические институты на земле лучше не строить, т.к. земля - очень ценная почва для другого. Мне пришлось их все переносить на траву. Хотя как там это у воранеров я не могу сказать. У лиенсу еды просто дохрена и застраивать всю траву фермами нет смысла. С нано кристализаторами я тоже сильно переборщил. Кузнец кадериума нужно было строить больше, а у меня прирост нано и кадериума был примерно одинаковый. Баланс определить достаточно просто. Определись, какие юниты будешь строить в основном и строй шахт больше тех, какого ресурса эти юниты требуют. У лиенсу кадериума нужно намного больше чем нано.
Опять же оговорюсь, что все что я говорю - это про лиенсу. Мы ведь не можем строить огромные кузницы кадериума в отличии от воранеров.
Также я сильно переборщил с домами. У лиенсу итак прирост населения приличный. Я их(домов) отгрохал 5 штук, потом все проапгрейдил до городов, а потом снес два :))). Теперь уже понял, что и 3 города многовато. 8К с хреном людей вполне достаточно.
Не знаю как у воранеров с археологией, но артефакты - это просто охрененная вещь. У меня бонус на энергию только от сотовых артов +30%. Прикинь, сколько это от 82К базовой продукции энергии ежедневно :). Короче, архов много не бывает!!! Копать нужно активнее, особенно, когда места на соте уже нет :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 12:26
Сообщения: 2553
Откуда: Оттуда, откуда не возвращаются...
Зачем важны перспективы?
Хз я не знаю зачем это надо именно тут. Лично я играю в свое удовольствие мне нравится просто строить, воевать, надоест, перестану играть. Так как это бета версия будет еще че нить интересное.
Так же мне еще нравиться общаться на форуме.

_________________
[color=yellow]We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other...[/color] ("Каждый из нас ангел, но только с одним крылом. И мы можем летать только обнявшись друг с другом.")


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Пн ноя 10, 2003 15:14
Сообщения: 824
Откуда: • Лиенсорд •
гЫ
Последняя фраза меня убила =)))

2 автор: каждый развивается как может, конечно лучше послушать советов и поступить как они говорят, хотя я б на твоем месте выбрал свой путь развития и не рекомендовал тебе зацикливаться на такой застройке соты(как написал Alex_Z)

8)

_________________
- Если тема закрыта модератором - запрещается продолжать её в другой теме. Это блин чего, так трудо понять чтоль? Открой новую с другим названием и позови туда всех. И тебе ништяк и модер спокоен.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 9:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 12:26
Сообщения: 2553
Откуда: Оттуда, откуда не возвращаются...
Вообще лучше всего послушать отцов которые давно играют, и сделать как они советуют, лично по опыту могу сказать.
А то настроишь самопроизводства и сильно потеряешь в развитии.

_________________
[color=yellow]We are each of us angels with only one wing. And we can only fly embracing each other...[/color] ("Каждый из нас ангел, но только с одним крылом. И мы можем летать только обнявшись друг с другом.")


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2003 10:27 
ага можно сильно опростоволосится


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 11 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 106 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB