 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Spada
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 06, 2007 12:50 Сообщения: 730
Откуда: Лев
|
Колоссалный материал!
Надо бы чаще почитывать...
_________________ Не забудьте включить мозги!
Ich bin Schnappi - das kleine Krokodil!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Колоссалный материал!
Надо бы чаще почитывать...
Читать надо один раз - вдумчиво. И на основании этого выработать оптимальный вид атаки. Можно поэксперементировать - пока терять особо нечего.
Поймите - все что здесь представлено работает зачастую с огроворками или со средней вероятностью вляматься...
Это азы для новичка - не более. И только когда вы сами прочувствуете почему нельзя многие защитные тактики против волн применять, почему всякие там одиночные орлы - лучший путь потерять все что нажил за годы игры - тогда вы научитесь играть.
То что представил Риппи великолепная основа - то с чего вы должны начать. Но вы всегда должны помнить, что от азов до мастерства длинный путь - и его пройти придется задействуя свой ум и свою практику.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Это азы для новичка - не более. И только когда вы сами прочувствуете почему нельзя многие защитные тактики против волн применять, почему всякие там одиночные орлы - лучший путь потерять все что нажил за годы игры - тогда вы научитесь играть.
То что представил Риппи великолепная основа - то с чего вы должны начать. Но вы всегда должны помнить, что от азов до мастерства длинный путь - и его пройти придется задействуя свой ум и свою практику.
Подписываюсь обеими руками и правой ногой, левой не могу - я на ней стою... 
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Приложение 3
Кому и как молиться
Самая лучшая религия - поклонение богу Прухе (с) [PPP]
Но мы рассмотрим те религии, которые действуют не на мистическом, а на вполне реальном уровне; их 2: Штурм и Созерцание.
В качестве третьей можно считать атеизм 
Каждая религия имеет плюсы и минусы, как в военном, так и в производственном плане.
До появления колоний считаю что становиться религиозным - непозволительное расточительство ибо... Новичок живет за счет своего производства, а тут повышая одно понижаешь другое, и по любому снижаешь продиум, особенно это касается принятия религий дающих прирост профильному ресурсу, потому как непрофильный и так в значительно худшем положении. Так что до колоний - тока атеизм.
Но вот появились колонии, завелась кой-какая армейка, думаем что делать...
Если решили заняться производством какого-то ресурса в промышленном масштабе, то тут все просто: нана - Созерцание, кад - Штурм.
Рассмотрим боевые бонусы и антибонусы:
Штурм
Нападение +15
Урон +15
Защита -10
Броня -15
Созерцание
Нападение -15
Урон -15
Защита +10
Броня +15
Есть 2 вида боевых действий: атака и защита.
Атака - однораундовые бои. Защита - многораундовые с динамой и под артами. По крайней к этому надо стремиться, ибо все остальное - проигрышные тактики.
Цель в атаке нанести максимальные повреждения за один раунд, желательно по безпрослоечному врагу. Цель в защите - взять врага измором и/или дотянуть до прибытия подкрепления. Итого: для атаки только Штурм, минусы Штурма в защите компенсируются артами, тем более что на защиту действует регрессия поэтому минус защиты для Штурма и плюс ее для Созерцания получается меньше заявленного.
Вывод: для активного бойца, играющего и в атаке и в обороне, только Штурм, для мирного фермера, которому арма нужна только для глухой обороны и поддержки ала/друзей - Созерцание.
Теперь рассмотрим все в комплексе: (защиту не рассматриваем, потому как в атаке она компенсируется прослоем, в защите динамой и артами)
Штурм
Воранеры
+ атака
+ профрес
2 плюса
Псолао
+атака
- профрес
один плюс, один минус
Лиенсу
+атака
один плюс
Созерцание
Воранер
-атака
-профрес
2 минуса
Псолао
-атака
+профрес
1 плюс, 1 минус
Лиенсу
-атака
1 минус
Вывод: Воранеры и Лиенсу - только Штурм, Псолы - атеизм (при сбалансированной игре, когда есть и добыча наны в более-менее крупных масштабах и ведуться активные боевые действия), Штурм (когда на добычу нанки глубоко пофиг, а ресы добываются грабежом), Созерцание (нанкомагнат в глухой обороне)
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pechnic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 05, 2007 7:31 Сообщения: 130
Откуда: Красноярск
|
|
Не сргласен с тем ,что *Разведка - это армия, состоящая из 1-го юнита первого уровня*
На моей практике - это любой чемодан никогда не погибнет , всегда вернётся и даже определит наличие ресов на соте.
Надоело клепать развед армии взамен погибших . Идея вроде ,как моя-дарю.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
koptiuk
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс май 06, 2007 17:35 Сообщения: 680
Откуда: Saint-Petersburg
|
Цитата: Не сргласен с тем ,что *Разведка - это армия, состоящая из 1-го юнита первого уровня*
На моей практике - это любой чемодан никогда не погибнет , всегда вернётся и даже определит наличие ресов на соте.
Надоело клепать развед армии взамен погибших . Идея вроде ,как моя-дарю.
Благодарю!!!
_________________ Делай, что должен, и будь что будет.
"Тени исчезают в полдень!"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pristochka
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 29, 2006 5:18 Сообщения: 286
Откуда: Днепр,Мюнхен
|
Цитата: Не сргласен с тем ,что *Разведка - это армия, состоящая из 1-го юнита первого уровня*
На моей практике - это любой чемодан никогда не погибнет , всегда вернётся и даже определит наличие ресов на соте.
Надоело клепать развед армии взамен погибших . Идея вроде ,как моя-дарю.
Если на соте будет армия: что чемодан, что дрон умрут. Только дрон дешевле в 10 раз стоит.
Это баг был бы. Получается все тупо летают чемами без прослоя и грабят без потерь. 
_________________ Науке неизвестный зверёк. Но я надеюсь вы будете со мной дружить!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pechnic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 05, 2007 7:31 Сообщения: 130
Откуда: Красноярск
|
|
Если на соте есть армия боя просто не будет *так-как атакующая сторона не может наносить урон* проверенно ,и ваша одночемоданная армия спокойно возвращается домой цела и невредима + выполнив свою основную задачу-разведка.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pristochka
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 29, 2006 5:18 Сообщения: 286
Откуда: Днепр,Мюнхен
|
Цитата: Если на соте есть армия боя просто не будет *так-как атакующая сторона не может наносить урон* проверенно ,и ваша одночемоданная армия спокойно возвращается домой цела и невредима + выполнив свою основную задачу-разведка.
Условия боя при нападении.
1) Боя не будет, армия ограбит и вернется произходит в том случаи если ваше армия по стоимости в 5 раз выше армий защитника
2) Будет бой, но только 1 раунд. Если ваша армия по стоимости больше чем в 2 раза, но меньше чем в 5 раз.
3) Бой будет 2 и более раунда. Если ваша армия по стоимости меньше чем в 2 раза
П.С. можно лог боя с описанным исходом в пм.
_________________ Науке неизвестный зверёк. Но я надеюсь вы будете со мной дружить!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pechnic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 05, 2007 7:31 Сообщения: 130
Откуда: Красноярск
|
|
На соте началось сражение.
Атакующая сторона:
pechnic (Раса: Псолао Альянс: [**W**] Религия: -) Военный рейтинг: 27.1757 + 0
(Att: 0% Def: 10% Dam: 0% Hit: 0%)
Обороняющаяся сторона:
(Раса: Воранер Альянс: - Религия: Штурмовик) Военный рейтинг: 15.5756 + 1.58559
(Att: 25% Def: -10% Dam: 15% Hit: -15%)
Раунд 1 (03.07 05:10 - 03.07 05:11)
Армия "spam 11" игрока pechnic
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Армия Внутренняя армия" игрока
Потеряно 0 из 26 - Гладиатор (0)
На соте "" игрока завершен бой (03.07 05:11).
Обороняющийся игрок победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия больше не может наносить повреждения.
Слугга как видно не пострадал и спокойно вернулся разведка прошла без потерь ,что на соте врага ясно !!
Последний раз редактировалось pechnic Вт июл 03, 2007 9:45, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pristochka
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 29, 2006 5:18 Сообщения: 286
Откуда: Днепр,Мюнхен
|
|
Ну во-первых я просила в пм, публикация логов без разрешения 2х сторон запрещена Далее:
26 гладов = SUMM эфф. Удар 780
1 слуга =1 361 хп
Просто была маленькая армия.
_________________ Науке неизвестный зверёк. Но я надеюсь вы будете со мной дружить!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pechnic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 05, 2007 7:31 Сообщения: 130
Откуда: Красноярск
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
pechnic
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн мар 05, 2007 7:31 Сообщения: 130
Откуда: Красноярск
|
Цитата: Если на соте есть армия боя просто не будет *так-как атакующая сторона не может наносить урон* проверенно ,и ваша одночемоданная армия спокойно возвращается домой цела и невредима + выполнив свою основную задачу-разведка.
Простите за неверную информацию ,был не прав !
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nigrustin
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт авг 16, 2007 10:14 Сообщения: 195
|
|
а есть где-нить полная инфа по списку юнитов-противоюнитов?
а то в хелпе непонятная кнопка "сравнить" - не могу разобраться
бросьте ссылку, или разъясните плиз
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
averinn
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
Зарегистрирован: Сб мар 31, 2007 22:24 Сообщения: 835
Откуда: г.Москва
|
|
nigrustin Смотри в игровой панели: кнопка ,,ИНФО,, - ,,ОБЗОР ВОЙСК,, Выбирай любой юнит и нажми ,,СРАВНИТЬ,, можешь выбрать расу, с которой хочешь сравнить свой юнит. В таблице юниты помечены разным цветом и проставлены значения атака-защита. Внимательней изучи эту таблицу. Там всё понятно.
_________________ Всем - Пожизненный Эцих с гвоздями!!!
http://4room.surgut.info/pictures/goez/tuma/
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 32 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |