 |
Темы без ответов | Активные темы
|
StranniK_xxx
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51 Сообщения: 134
Откуда: Россия
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
StranniK_xxx
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51 Сообщения: 134
Откуда: Россия
|
Цитата: В общем-то я выступал за нововведения с артами, но не такими. Я предлпгпл чтобы можно было сковать например из 10 крохотных + 2 малых = 1 средний, причем был бы процент какой-либо неудачного крафта. !!! А в таком виде поддерживаю, но не очень-то !
Я сам не очень то поддерживаю нововведение с поглощением артов  , но ковать из малых артов средние и т.д тогда просто через некоторое время (достаточно маленькое) у всех все арты будут огромные, а при желании это можно сделать и сейчас и нет смысла писать столько не нужного кода!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
|
Господа, энтузиасты ! Если у вас есть желание что-то во что-то перековывать - это тоже интересно. Но ! Надо сделать по-хитрому. Расходые материалы - должны быть арты, которых немало. А вот результат - должен быть такой арт, которого не накопаешь. Тогда появляется профессия "кузнец артов".
Если есть идеи (причем конкретные и просчитанные) - заводите топик отдельно и пожалуйста. Очень интересно будет взглянуть.
А чтобы и кузнецу имело смысл крохи и прочее бархлишко скупать, вводим обязательный компонет любой перковки - артефакт "Молот Кузнеца". Редкий, шоб только в нейтрали копался. Аларты народ ищет - будут продавать такой арт игрокам-кузнецам. те будут что-то выковывать ... короче процесс пойдет, не быстрый, но и не скучный. Но разрабатывать идею надо.
А ковать по принципу повышения размера арта - это точно, рано или поздно просто рынок будет затарен уже средними и крупными, что можно уже сейчас наблюдать в старых мирах.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
woddnui
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 26, 2007 13:32 Сообщения: 1385
Откуда: UAL
|
Цитата: Данная возможность очень заманчива. Но для топов это дополнительный шанс к обогащению, а для новичков очень проблематично. Считаю, что нужно регулировать эту фичу более жестко и отталкиваться все же от уровня развития игрока. самый грамотный и хороший совет!!! 
_________________ [color=red]Лучше поздно,чем никогда![/color]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i201/1002/33/d8c4bbdf859f.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
woddnui
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб май 26, 2007 13:32 Сообщения: 1385
Откуда: UAL
|
Цитата: Господа, энтузиасты ! Если у вас есть желание что-то во что-то перековывать - это тоже интересно. Но ! Надо сделать по-хитрому. Расходые материалы - должны быть арты, которых немало. А вот результат - должен быть такой арт, которого не накопаешь. Тогда появляется профессия "кузнец артов".
Если есть идеи (причем конкретные и просчитанные) - заводите топик отдельно и пожалуйста. Очень интересно будет взглянуть.
А чтобы и кузнецу имело смысл крохи и прочее бархлишко скупать, вводим обязательный компонет любой перковки - артефакт "Молот Кузнеца". Редкий, шоб только в нейтрали копался. Аларты народ ищет - будут продавать такой арт игрокам-кузнецам. те будут что-то выковывать ... короче процесс пойдет, не быстрый, но и не скучный. Но разрабатывать идею надо.
А ковать по принципу повышения размера арта - это точно, рано или поздно просто рынок будет затарен уже средними и крупными, что можно уже сейчас наблюдать в старых мирах. очень заманчиво-представляю как многие будут в поте лица самоотверженно ковать ковать и ковать
_________________ [color=red]Лучше поздно,чем никогда![/color]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://s003.radikal.ru/i201/1002/33/d8c4bbdf859f.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
skakal
|
|
Зарегистрирован: Чт июл 29, 2004 12:28 Сообщения: 24
Откуда: Иваново
|
|
Я конечно, проголосовал за, но с огромным таааким контролем. например ввести начисляемый Бонус в обратную экспоненту от рейтинга. А еще лучше от военрейтинга, тогда старперам этим заниматься будет не выгодно, но и на мелочь цены поднимутся=>старикам можно будет глядишь и продать.
А в таком виде - усиление дифференциации штанов.
_________________ Ceterum censeo Carthaginem esse delendam...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |