 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: Цитата: Археологи откопали мымру и все погибли... 
супер, но жалко архов)))
но тоже вариант.
Предположим сдохла партия архов... нужно их восстановить .... надо что бы археологу было легче их восстановить, чем вояке.
Да можно ж не всех архов убивать, а часть. Штук от 200 до 500 - и восстанавливать недолго и прикольно.
Но это конечно не всем понравится
Вообще злых находок не надо делать - ИМХО.
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
grdmn
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 03, 2007 8:39 Сообщения: 78
|
Цитата:
Да можно ж не всех архов убивать, а часть. Штук от 200 до 500 - и восстанавливать недолго и прикольно.
Но это конечно не всем понравится
Вообще злых находок не надо делать - ИМХО.
конечно же не всех, часть, случайное число
и как сказал AXPEHOJIOG что бы было на любителя. Предположим добавит ещё один вариант куда отправляем архов. Сейчас есть домашка, централ, и нейтрал, а сделать вариант "за пределы соты". Вот там то и находит особо ценные находки, но и будет риск потерять архов. Чем больше они там проведут времени тем больше вероятность когото потерять.
Вслучае если комуто не нравится, пусть копает в безопасных местах и находит обычные арты.
А время строительства архов должно уменьшатся с увеличением уровня науки
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: ...
А время строительства архов должно уменьшатся с увеличением уровня науки
Вот за это - плюсище!
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ykyro4eG
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 20, 2008 20:27 Сообщения: 25
|
У меня мысль тут появилась на счёт археологии, точнее отправка археологов за артами=))  Добавить в фильтр новой функции, искать арты с преорететом на нужный арт, тоесть если не нужны арты на кад, можно отправить археологов на раскопки с преоритетом на наники=)) У многих археологи приносят не нужные арты. Во всех добывающих зданиях, все слоты забиты артами большими, крупными, огромными, и игроки не нуждаются в этих артах, но отправляя археологов на раскопки, они всё равно их приносят, значит арты становятся не нужными, так как они меньше, чем те, которые в зданиях. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: У меня мысль тут появилась на счёт археологии, точнее отправка археологов за артами=))  Добавить в фильтр новой функции, искать арты с преорететом на нужный арт, тоесть если не нужны арты на кад, можно отправить археологов на раскопки с преоритетом на наники=)) У многих археологи приносят не нужные арты. Во всех добывающих зданиях, все слоты забиты артами большими, крупными, огромными, и игроки не нуждаются в этих артах, но отправляя археологов на раскопки, они всё равно их приносят, значит арты становятся не нужными, так как они меньше, чем те, которые в зданиях. 
а прикольный был бы фильтр... тока чтобы шанс нахождения НЕ увеличивался. Т.е. поставил фильтр на нановые, они и ищут нановые, но никаких плюсов им в поиске это чтоб не давало.
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Ykyro4eG
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Чт мар 20, 2008 20:27 Сообщения: 25
|
|
Ну да! Я это и имел в виду=))
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
HarryR
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 9:38 Сообщения: 120
|
Цитата: а прикольный был бы фильтр... тока чтобы шанс нахождения НЕ увеличивался. Т.е. поставил фильтр на нановые, они и ищут нановые, но никаких плюсов им в поиске это чтоб не давало.
А смысл их отметать, в таком случае? Неужто великая проблема поменять нановые на кадовые аналоги?
_________________ Экс. Советник МИД (разбор конфликтов) PaX
Ныне GUARDS
ICQ 275259477
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ShadySky
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47 Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
|
Цитата: Цитата: а прикольный был бы фильтр... тока чтобы шанс нахождения НЕ увеличивался. Т.е. поставил фильтр на нановые, они и ищут нановые, но никаких плюсов им в поиске это чтоб не давало.
А смысл их отметать, в таком случае? Неужто великая проблема поменять нановые на кадовые аналоги?
Да в общем-то не проблема поменять, просто это была еще одна интересная мысль, как археологию апгрейднуть 
_________________ [url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 56 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |