Текущее время: Ср ноя 11, 2026 11:19

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Гильдия Торговцев
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 13:22 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Ну собсна по теме...
Пока только мое видение общее

1 В гильдию может вступить любой (игрок, альянс, нейтрал)
2 ессно лицензия
3 Запрет торговать без лицензии :twisted:
4 Для нелегалов ( без лицензии), готов сделать отдельный закрытый форум. Но в МКТ лучше не попадаться :twisted:
Жестоко? Дико?
А у меня еще есть идея - еще хуже :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 13:43 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 24, 2004 22:55
Сообщения: 92
Откуда: Таллин
Цитата:
3 Запрет торговать без лицензии


Это как понимать? То есть, для того чтобы выставить на коннектор излишки ресов, мне потребуется лицензия?

_________________
Не бойся, если ты один. Бойся, если ты ноль.
[i][color=blue] Феникс - Tarnvag[/color][/i]
[url=http://lords.gallon.ru/forum/viewforum.php?f=3][img]http://www.stroycomplex.com/images/lords.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:06 
Извиняюсь конечно, но что за ерунда? бред...
И как на счёт альянсовских торгов? И торгов по МКТ, повнутреальнсу временно созданного алянса?


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:37 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:04
Сообщения: 118
Айшма.

Далеко не у всех быстрый инет, чтобы заниматься всей этой бюрократией.
Подумай о тех кто сиди т с модема. Для них большая проблема лишний раз прочитать форум. А если ввести суды, гильдии, государство и все такое, то считай они автоматически вываливаются из игрового процесса.

+ Надо было в описании сферы при открытии написать :) Будут проводиться жестокие эксперименты, альянсам тут делать в общем-то нечего :))))))))) Просто многие старые и опытные игроки перешли на Феникс, чтобы создать альянсы и вложить в него весь наигранный опыт, посмотри сколько старых врагов и друзей здесь пересеклось ?
:)

Ладно в общем пописать поперло :)

_________________
- Это почетный Экс-МИД [PR] на покое. Лизни его.
ICQ#10234838


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 14:55 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Ой, простите! Не туда тему прикрепил - переношу ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:01 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
Цитата:
Новый мир, который ждет своих доблестных войнов. На четырех кольцах, сотворенных загадочными создателями, начинает процветать жизнь трех рас, незатронутая раздором других сфер.


А теперь ответьте кто кому противоречит ?
Старые игроки переносят в новую сферу свой опыт, и не переносят свой раздор в эту сферу?
Старые игроки не наигрались в других сферах, всех победили, или наоборот решили здесь отомстить за свои неудачи в дургих сферах в этой сфере ?
Меня уже устали эти заявляения "стариков". ИМХО.
И еще никто не запрещал основные принципы игры, торгуйте сколько душе угодно, но если Вы вступите в государство, на вас будут действовать дополнительные правила. Не граждане этими инновациями затронуты никак не будут, если только не будут с ним контактировать :twisted:
А если люди не читают форум, они вообще не знают что к чему. кто читает, тот пусть читает все ... а не выдержки в одно предложение.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:05 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
Я согласен на самые жестокие эксперименты. :lol: Не надо забывать-это игра, и в ней можно все... в хорошем смысле. :twisted:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Все верно узбек. Но не забывай, что я один из самых старых игроков этого проекта :wink:
Не все "старики" так убоги в полете мысли. Даже опровергну - Старики проекта самые продвинутые и не страшатся нововедений и экспериментов :wink:


Последний раз редактировалось Ajshma Вт дек 14, 2004 15:11, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:11 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 6:05
Сообщения: 13
Откуда: Местный
Новые тоже деляться на те же группы... :lol:
кстати, а можно положения наемников прилепить?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб май 15, 2004 9:06
Сообщения: 2606
Откуда: Из глубины веков
Прикрепил


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 15:24 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
Ajshma писал(а):
Все верно узбек. Но не забывай, что я один из самых старых игроков этого проекта :wink:
Не все "старики" так убоги в полете мысли. Даже опровергну - Старики проекта самые продвинутые и не страшатся нововедений и экспериментов :wink:


Да мой камень в чужой огород с самонаведением работает :) . В кого-надо в того и попал, остальные даже и не заметили , я надеюсь :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 17:35 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
Думаю что заметили :)

Насчет гильдии торговцев предлагаю:

1. Гильдия устанавливает коридор наценок, кто сбивает цены - мочить, и в суде в данном случае гильдия торговцев выиграет дело. Таким образом не гражданам фактически будут диктоваться условия... Вот если бы можно было сделать рынок гильдии... (с отсутствующим взглядом упертым в потолок :))

2. Альянсовые рынки закрыты для глаз гильдии, поэтому она и повлиять на них неможет.
Соответственно: Все что происходит на альянсовом рынке, дело непосредственно альянса и гильдия не имеет отношения к тому что там происходит.

3. К продаже без лицензии допускается N-ное кол-во ресурсов.
Таким образом мы оставляем некоторую свободу действий для не-торговцев, дабы например я, наемник, мог спулить залежалые ресы или войска.

4. Альянс может иметь соего торговца (как правило в любом альянсе существут министр торговли или как-нить по-другому), у которого имеется лицензия и который по просьбе соальянсовика продает его товары. (получаем еще одну выгоду вступления в альянс)

Пока все.
Будут еще мысли - поделюсь :)

2Ajshma: готов выслушать все идеи, какими безумными бы они небыли :)

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 18:33 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 20:33
Сообщения: 5
DeaDMan_ писал(а):
Думаю что заметили :)

Насчет гильдии торговцев предлагаю:

1. Гильдия устанавливает коридор наценок, кто сбивает цены - мочить, и в суде в данном случае гильдия торговцев выиграет дело. Таким образом не гражданам фактически будут диктоваться условия... Вот если бы можно было сделать рынок гильдии... (с отсутствующим взглядом упертым в потолок :))



Государство не влияет на не граждан, поэтому диктовоаться условия не гражданам гильдиями никак не будут их мир сам по себе, государственный мир сам по себе...
Если гржданин был уличен в торговле с не гражданами вот это другое дело ... это черный рынок и его надо пресекать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 18:52 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 18:14
Сообщения: 16
Откуда: Королевство Хеллстад
UzbekIbnUchkuduk писал(а):
Государство не влияет на не граждан, поэтому диктовоаться условия не гражданам гильдиями никак не будут их мир сам по себе, государственный мир сам по себе...
Если гржданин был уличен в торговле с не гражданами вот это другое дело ... это черный рынок и его надо пресекать.


Да, согласен, крутовато взял... Будем бороться с теми гражданами, которые будут торговать с негражданами. Один момент, а как это сделать? Как отследить? Как определить, гражданин он или нет?

2Ajshma Я надеюсь не буду сильно нагло выглядеть, если спрошу о возможности создания рынка гильдии? По типу альянса, но база данных с допуском на него будет формироваться главой гильдии и выкладываться куда скажут. Соответственно доступ к торгам гильдии как таковым получается при постройке МККТ.

_________________
[img]http://www.otk-s.com/content/gerb/gerb_kl.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт дек 14, 2004 23:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 16:57
Сообщения: 17
Цитата:
4. Альянс может иметь соего торговца (как правило в любом альянсе существут министр торговли или как-нить по-другому), у которого имеется лицензия и который по просьбе соальянсовика продает его товары. (получаем еще одну выгоду вступления в альянс)


А не слишком большая нагрузка на него ? Ладно, если альянс небольшой, но если в нём много игроков ? Министр торговли захлебнётся в работе. Можно в каждом альянсе (достигшем определённого размера) сделать филиал гильдии, штат работников, занимающихся внешними торговыми операциями альянса.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 47 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 100 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB