Текущее время: Вс ноя 15, 2026 19:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:02 
Likvidator писал(а):
Цитата из "Политика и Войны" Написано Dada
Цитата:
Наши умные пришли и стали спамить. По 15 армий посылают за пять минут. Господа, они с Вами общаться не могут, русского не знают.
Многие из них очень даже милые и хорошие люди. Они в шоке!
В их мире это не честный метод ведения войны, а просто спам.

Поэтому, просто и ясно говорю - мы запрещаем спамить на Сириусе!

И вести себя ваще достойно прошу. Иначе не будет у нас интернатионального турнира. Немцы откажутся.



Уважаемый дада возможно подвергся какому то давлению сверху , возможно спонсоров немецких . Надо же , немцы в шоке ! Если уж тут люди проводят исторические параллели , то мой дед тоже был в шоке от сами-знаете-чего в одно прекрасное утро 41ого . И ничего - дошел до сами-знаете-какого города . Почему то он нашел в себе силы принять правила игры немцев . А наши доблестные игроки действуют в рамках правил . Недоработки игры не должны приводить к репрессиям наших игроков со стороны администрации .
ЗЫ : Я лично на Сириусе не играю .
ЗЗЫ : А вообще накой нам нужен интернациональный турнир , если немцы сразу начнут ныть что мы их бьем ? :evil:

Цитата:
Что не говорите, а это многое говорит о немцах..


А ты не знал ? После войны в захваченной Германии было полно шпионов и стукачество поощерялось изо всех сил . Брат моей жены живет в Германии - он говорит что они все поголовно стукачи . То есть если ты музыку громко включил , сосед не придет к тебе и не попросит потише сделать - сразу в полицию звонит . Зато порядок .


Последний раз редактировалось CTAC Пт дек 19, 2003 11:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:12 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 25, 2003 15:42
Сообщения: 699
я НЕ СОГЛАСЕН
1 снайпер может держать всю роту в страхе а 10 снайперов ...
ТАК В ЧЕМ СМЫСЛ в ире просто не хватает такой вещи как в других играх как например против пикенера конница не катит и т.д
сл-но 1 человек В СФЕРЕ будет реальной угрозой.
Немцы наверно хотят как во второй мировой у них 3-4 уровень войск
а у нас МНОГО но 1 уровня и они нас колбасят как хотят.

Собственно война всех задела...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 11:32 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Гордость за нацию, за русских:-)
Теперь я понимаю почему мы в большинстве исторических войн выигрывали сражения:-))

p.s. В данной игре необходимо выполнять правила созданные разработчиками.

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:17 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 02, 2003 23:44
Сообщения: 586
так будем выполнять, конечно, никто ж не говорит иначе... но ведь вломим им опять...на этот раз по новым правилам...и что дальше? опять нас оттащат, придумают еще чего нить? чтоб, не дай бог, не обидели?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 05, 2003 10:51
Сообщения: 237
Откуда: Орион: 1.358.2. Земля: Тарту, Эстония
CTAC писал(а):
А ты не знал ? После войны в захваченной Германии было полно шпионов и стукачество поощерялось изо всех сил . Брат моей жены живет в Германии - он говорит что они все поголовно стукачи.

[off]Знаешь, зато там жить спокойно. А в России тебя убивать будут на улице, никто пальцем не шевельнёт.[/off]

ИМХО на чужой Сфере надо соблюдать тамошние правила, даже если они не нравятся. Или не играть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:42 
Syrian писал(а):
ИМХО на чужой Сфере надо соблюдать тамошние правила, даже если они не нравятся. Или не играть.


Лучше уж не играть , чем играть в одни ворота .
ЗЫ : а я и не спорю что жить там лучше . Я просто рассказал про одну конкретную черту нации .


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 12:49 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Дамы и господа, я запостил это не для того чтобы начать пинать администрацию, а для того чтобы мягко подтолкнуть её к развитию шпионажа. Хотя бы самого примитивного.

Так что прошу всех выдохнуть и сосчитать до десяти.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 13:13 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 03, 2003 11:28
Сообщения: 316
Откуда: 3.51.4 (Украина,Харьков)
честно говоря я такого не ожидал... вообще подумывать начал на все забить, смысл играть в игру где разработчики вместо обновления самой игры придумывают какието условности ? может конечно я перегибаю, но такое я встречаю в первые. Что это вообще за бред ? туда не ходи, этого не делай... это что вообще такое ???? как это понимать ? смысл игры ? я сам придумываю когда и куда, а мне, несмей !. может разработчикам следует создать одну толстую соту и придумать правило - всем нападать на нее ? Это игра или тюрьма ??? я хоть немного могу использовать свои возможности в игре или мне стоит ходить только по узкой прямой ? шаг влево ... :( .
Не знаю, пусть каждый для себя решает, я ща болею, мне плохо, еле нахожу сил вообще хоть както разрядить себе обстановку, а тут на те, сидеть, лежать, место... Конечно если я положу на все вы я думаю не сильно растроитесь, но всеже может быть хоть задумаетесь. Вам видней.

_________________
[color=green]здесь был большой лизард который злобно идет :lol:[/color] но его пришлось убрать, осталось только - к вам идут гости :lol: (нас теперь много ... гостей :lol: ....)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 14:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
У меня собссно 1 вопрос.
Армии по 1 юниту нельзя посылатть. Ну пусть так.. А по сколько можно? По 2 юнита можно? А по 3? а по 7?

Может быть администрации сразу расписать у кого в армии должно быть сколько кого, когда армию отсылать и так далее. И потом просто сообщать нам результат.

Мдаа... с каждым днем всё хреновее и хреновее Сфера становится..

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 24, 2003 0:50
Сообщения: 250
Откуда: Санкт-Петербург
А по какому одному юниту нельзя посылать? Допустим чтоб выбить с соты несколько десятков послушников достаточно послать одного-двух Патриархов, или это тоже нельзя? А послать разведподразделение по 1 юниту первого-второго уровня можно?
И насчет того, что 1 юнит не может держать в страхе 1000 человек, выше правильно писали, что если это снайпер и с наводчиком, то при определенном раскладе они и больше задержат до прихода основных сил....

_________________
эксАрхимаг Мелсиона, альянс "Psi Corp" [PC] Псолао, 3.21.3 (deleted)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:43 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 10:38
Сообщения: 283
Откуда: Санкт-Петербург
Вести из застенков Матросской Тишины:

"Собственно, вся эта история началась с того, что лидер немецкого альянса [HC] напал на cosh2002, с которым мы на Сириусе находимся в одном альянсе и на одном кольце. Время на Сириусе идет в 2 раза быстрее, а точного времени возвращения врага на соту я не знал, поэтому и отправил человеку гостей в количестве 40 штук за час. Одна из армий была боевой, ессно. Все это - только для того, чтобы он не смог свалить со своей соты до прихода боевой армии.
Ну, потом началась ругань в форуме Сириуса и так далее, а потом мне дали наконец ссылку на это правило, которое я нарушил.
Суть там не в том, что нельзя отправлять 1 юнита, в том, что нельзя их отправлять каждую минуту ;) Появилось это правило еще во время массовых лагов сервака; но даже тогда там тоже были люди, которым это правило не нравилось.
Такая типа история ;)

ЗЫ: все это игровые моменты, все-таки. Я думаю, совсем ни к чему поминать тут 1941 и прочие битвы на Калке. Ко всей этой истории все это не имеет никакого отношения, зачем зря разжигать рознь..."

Gergen.

_________________
Основатель Альянса "[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=39487#39487]Psi Corp[/url]".
Основатель Альянса “[url=http://portal.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=12052]Others[/url]”.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 15:47 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 8:32
Сообщения: 987
Откуда: 3.3.1
Кстати вспомнился совет разработчиков, не дословно: "..если на вас атакуют, то посылайте на атакущего свои армии в догонку.."

_________________
The user is disconnected from this game


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пт дек 19, 2003 20:52 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт ноя 28, 2003 15:28
Сообщения: 4
что отдельные админы несколько начали напрягать. и напрягать начали не хуже иных спамеров/читеров.
запрещают чего попало, действия свои не разъясняют, новые правила придумывают на ходу...
с одной строны понятно - игра бесплатная, админы могут творить чего хошь. но с другой стороны бесплатная она условно и за трафик, к примеру, платить, тому же СкайЛинку приходится игрокам. и потом лиха беда началом... не понятно чего будет если она и платной станет.

посылать 1 юниту или 2 юниты - дело не принципиальное, можно и 2 отправить. принципиально, что вопрос решается не игровыми, а АДМИНИСТРАТИВНЫМИ методами (причем ещё и предвзятыми административными методами).
не нравится кому-то используемая игроками тактика - придумайте естественные игровые ограничения. заблаговременно известите игроков и реализуйте их на здоровье, а так фигня обидная какая-то выходит :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 21, 2003 2:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:14
Сообщения: 232
Откуда: Belarus, Gomel
А почему игрокам можно придумывать внеигровые правила (институт рекрутства например), а разработчикам нельзя? :D У кого доступ к чемданчику с красной кнопкой тот и прав :D Чего все возмущаются я не пойму :D

_________________
бывший лидер альянса,
а нынче один из теней
[color=BLUE]Был в Керчи? Не был - так молчи![/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 21, 2003 6:32 
Slawa писал(а):
А почему игрокам можно придумывать внеигровые правила (институт рекрутства например), а разработчикам нельзя? :D У кого доступ к чемданчику с красной кнопкой тот и прав :D Чего все возмущаются я не пойму :D


А кто сказал , что игрокам можно ? Сам себе можешь придумать какие угодно правила . А для остальных рекрутство будет выглядеть как : " Ты обидел моего друга - я обижу тебя" что входит в рамки игры . А вот если : " Если ты нападешь на моего друга - твой акк будет удален " это уже неправильно .
Впрочем , из поста нашего потерпевшего игрока , любезно озвученного Трикстером , становится ясно , проблему мы видим несколько неверно . Стало быть нельзя посылать непрерывно по одному юниту на соту к ОДНОМУ игроку в течении ПРОДОЛЖИТЕЛЬНОГО времени .


Вернуться к началу
   
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 53 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB