 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
KirFire
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41 Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
|
Яннис прилетай лутше ты комне  прям на домашку... Арты я выну если хочешь.
Армию поставлю в 1кк прода. Динамы делать тоже не буду. Чем не дуэль? Ну что скажешь?
_________________ Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
0DUH
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29 Сообщения: 624
|
asmi писал(а): aslanidi_boris писал(а): А я как лицо нейтральное и незаинтересованное в исходе (или исходах) поединка, готов предоставить площадку. А Вас за ситтинг при этом не забанят??? 
А при чем тут ситинг интересно? Если это арена - то тот кто защищается, шлет армию на защиту, тот кто нападает - шлет армию на атаку арены... Доступ к соте для этого не нужен. Если владелец арены предоставляет выбранную дуэлянтом армию для защиты арены - то тоже никакого ситинга...
2 EpsiLone - А если участники дуэли участвуют в войнах со многими альянсами? Тогда может быть неожиданная "поддержка зрителей из зала" в виде армий от третьих лиц... которым вообщем то на дуэль наплевать...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Yannice
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 26, 2004 18:49 Сообщения: 1000
Откуда: Новороссийск
|
KirFire писал(а): Яннис прилетай лутше ты комне  прям на домашку... Арты я выну если хочешь. Армию поставлю в 1кк прода. Динамы делать тоже не буду. Чем не дуэль? Ну что скажешь?
Назначай день, только за часа этак 24 предупреди:)
_________________ [img]http://psolao.info/xboct/orden/zaslugi2.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/lion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/melsion.jpg[/img][img]http://psolao.info/xboct/orden/arch5.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KirFire
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41 Сообщения: 2392
Откуда: Moscow, Russia
|
Yannice писал(а): KirFire писал(а): Яннис прилетай лутше ты комне  прям на домашку... Арты я выну если хочешь. Армию поставлю в 1кк прода. Динамы делать тоже не буду. Чем не дуэль? Ну что скажешь? Назначай день, только за часа этак 24 предупреди:)
ок после 21 числа тогда договоримся 
_________________ Обычный фермер...
[img]http://argonauts.org.ru/argo.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Udgin
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:21 Сообщения: 762
|
KirFire писал(а): как тебе сказать... 1кк прода - это фигня... Или ты пожалел 1к камов? 
То то и оно ,что фигня ради которой и не стоит заворачиваться.Куда проще озвучить составы квестовых армий, вставить в анализатор лога и тут же узнать кто победил.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
PoLoZ
|
|
| Не в сети |
| Победитель Турнира на Орионе |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 19, 2004 14:06 Сообщения: 413
Откуда: Нижний Новгород - Пегас
|
|
!! Точно, участники поединка в тхт-шку заносят состав своих армий на 1кк прода и религию, и отправляют эти файлы судье. Судья на анализаторе считает кто победил, без динамы, без артов. Такая вот "камень-ножницы-бумага". ))
_________________ нуб со стажем
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Omnia
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс ноя 14, 2004 0:21 Сообщения: 413
|
|
Идея шикарная, особенно с учетом четко оговоренных правил. И всегда можно выяснить, кто по-настоящему умеет воевать, а кто просто пользуется численным перевесом армии, т.к. на большую часть она состоит из юнитов соальянсовиков. Поэтому, откидывая все бонусы на внутриальянсовые кормушки (извиняюсь, если кого задел) в плане юнитов и на арты, полученные/купленные (возможно) со сбора налогов, можно легко проверить, кто на самом деле умеет воевать и четко понимает все механизмы боя. Именно таким способом для себя и остальных можно доказать, кто из противников чего стоит.
А по поводу наград - так вышеописанная вкупе с возможностью поглумиться (извиняюсь за выражение, нукого не хотел задеть) над побежденным, по-моему и так довольно высокие.
А 1кк прода - это минимальная цена, с одной стороны она мизерная, с другой стороны она достаточна для довольно красивого лога.
_________________ Just a shadow. Still live
[url=http://ds.idknet.com/index.php?ind=ds&ch=aliance&gid=1]here[/url].
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Udgin
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 8:21 Сообщения: 762
|
Omnia писал(а): Идея шикарная, особенно с учетом четко оговоренных правил. И всегда можно выяснить, кто по-настоящему умеет воевать, а кто просто пользуется численным перевесом армии, т.к. на большую часть она состоит из юнитов соальянсовиков. Поэтому, откидывая все бонусы на внутриальянсовые кормушки (извиняюсь, если кого задел) в плане юнитов и на арты, полученные/купленные (возможно) со сбора налогов, можно легко проверить, кто на самом деле умеет воевать и четко понимает все механизмы боя. Именно таким способом для себя и остальных можно доказать, кто из противников чего стоит.
А по поводу наград - так вышеописанная вкупе с возможностью поглумиться (извиняюсь за выражение, нукого не хотел задеть) над побежденным, по-моему и так довольно высокие.
А 1кк прода - это минимальная цена, с одной стороны она мизерная, с другой стороны она достаточна для довольно красивого лога.
Интересно и как ты собираешься проявлять свое умение, если после формирования и оправки армии на соту, ты уже ни на что не сможешь повлиять?Умение как раз и проявляется в том, что бы учитывая характеристики ударной групы, подобрать под неё арты, тем самым усилив слабые стороны и вовремя выставлять динаму.Все остальные бои просчитываются на анализаторе и не надо никуда летать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
0DUH
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 12:29 Сообщения: 624
|
olzan писал(а): А если сделать по-другому? Но тут понадобится администрация. Выделяется три постоянных соты на каждом кольце с каким-то набором зданий и ресов (три из-за религий). Посылается заявка на дуэль. Решается время и срок проведения дуэли, нападающий и защищающийся. после чего защищающийся берет под контроль эту соту на срок проведения дуэли. Вопрос только как перебросить армии во внутреннюю. Да и может арты тоже Может я смысла что Вы хотели донести не уловил, конечно.. Но вроде целью дуэли было дать всем равные возможности. Для этого, как раз и исключили арты, и динамику т.к. в случае применения динамической прокладки с артами, и учитывая, что армии нападающего и защищающегося по условиям равны по весу в проде, обороняющийся (почти) 100% победит при нынешнем алгоритме боя. Чтобы не заморачиваться с администрацией, и предлагали любую нейтральную соту (того же судьи). Один игрок шлет амрию на ее защиту, другой игрок шлет армию на атаку этой соты. Артов на соте нет, а т.к. армия не во внутренней то и динамы быть не может. Все просто. В дело вступает грамотный подбор юнитов  А вот решение предложенное Udgin и PoLoZ просто блеск  Действительно ведь можно так делать  А приз победителю, как раз 1 кк прода (вес армии, что "потерял" противник) Ну а уж если предложить судье скажем 15-20% ( а может и 10%) от "приза", то в судьях (наверное) недостатка не будет  Udgin писал(а): Умение как раз и проявляется в том, что бы учитывая характеристики ударной групы, подобрать под неё арты, тем самым усилив слабые стороны и вовремя выставлять динаму.Все остальные бои просчитываются на анализаторе и не надо никуда летать. Вы тоже утверждаете что арты в вашей башне влияют на ваших юнитов когда они атакуют другую соту? Omnia писал(а): И всегда можно выяснить, кто по-настоящему умеет воевать, а кто просто пользуется численным перевесом армии
На мой взгляд, одно другому не мешает. Если у вас не будет численного перевеса, то даже при ловле армии на отлете или возврате (когда армия не во внутренней, и не надо опасаться "динамики") потери будут большими для обеих сторон... Соотношение почти 1 к 1 как правило... А вот при численном перевесе, и грамотно расчитаном пробое, соотношение потерь достигает 1 к 6, 1 к 8 и выше. Если нулить свои армии 1 к 1, вас быстро съедят те, кто еще вчера на вас боялся летать. Это может подойти только тем кого вы хотите выявить - не очень умелым "бойцам", которые свои армии "получают". В общем, я считаю, что логи с взаимным нулением - зло. А добро - это занулить врага на его же соте за 20 минут с потерями 1 к 6 и выше , в вашу пользу.
Ну, а для дуэли, такие соотношения роли не играют, т.к. как заметил kirfire 1 кк прода "не жалко" 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ATAC
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 27, 2004 13:56 Сообщения: 77
|
|
Калькулятор всем хорош кроме одного- поди докажи, что он абсолютно объективен и там та же формула что и в игре?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |