 |
Темы без ответов | Активные темы
|
rengen
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 24, 2005 22:33 Сообщения: 678
|
1. Никого вы не обяжете вытащить арты.
2. Никого не обяжете выплачивать компенсации.
3. Никаких изменений програмного кода не будет, и так еле дышит.
4. Своими силами мы проблему не решим.
5. Всё что здесь обсуждается уже не раз предлагалось Разработчикам и не только на этой сфере.
6. ТОП без артов - вдвойне опасен. нубы никого нулит не начнут от этого и темболее не станут лучше играть.
7. 95% защиты - это не есть норма для всех ТОПов.
8. Мечтать впрочем не вредно 
_________________ [b]Ангел-Хранитель [AWL][/b]
Мы в помыслах чисты и непорочны,
В деяниях мы благородны и честны.
Верою в Свет движимы мы.
Борясь в мирах что созданы не нами,
С нечистой силой и порочными делами. [url=http://www.warlight.ru/forum]Присоединится[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LionII
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 23, 2003 12:52 Сообщения: 847
Откуда: Москва
|
|
Я против, хотя я до заветных 95% мне еще далеко…
1) Во-первых, есть правила, и нельзя их менять после более полгода игры..
Люди искали арты, покупали, выменивали.. а сейчас им говорят достаньте и выбросите..
С таким же успехом я могу сказать, что прелы и охры оверные юниты, давайте им уменьшим жизнь в пополам например…Или что папы шибко медленно стояться, давайте уменьшим им скорость постройки…
2) Во-вторых, программно нечего делать никто не будет.. а договориться не реально.. только еще более переругаются..
3) Ну и в-третьих не там ищете.. драйва (фана) все равно не будет.. Чтобы он был, надо чтобы смерть армии переживалась легко.. и тут есть токо один выход – резко уменьшить кол-во юнитов.. Можно достичь двумя путями – 1) Увеличиваем время постройки юнитов в 10 раз и делим существующих на 10.. 2) Оставляем все как есть, но вводиться плата за юнитов( кормление и энергозатраты, например).. тогда толпа в десятки тысяч патров летать не будут, в конце концов можно просто вывезти всю еду.. и они сдохнут..
(но смотрите пункт 2)…
и вообще закругляться надо.. и ждать нового мира..
_________________ Хорошо натасканая совесть никогда не грызет своего хозяина
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Agabelda
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 01, 2004 11:26 Сообщения: 4109
Откуда: Россия - матушка. Но не Бобруйск!!!
|
По последним данным, нового мира не будет минимум до ноября....
Цитата: то б ни у кого бы не было полного или даже полкомплекта артов Пол-комлпекта точно было бы..а вот полный. действительно проблематично было бы собрать.
_________________ ОБСИЛФ.
Феникс - [b]PR[/b] - Ветеран.
Стрелец - Учитель.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DarkSup
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48 Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
|
Цитата: 2) Оставляем все как есть, но вводиться плата за юнитов( кормление и энергозатраты, например)..
Во-во... этот топик действительно в корне изменил моё представление о нужности апкипа. В принципе, на Альфе уже это показательно стало: армию больше 7 звёзд (это 6 звёзд в обычных мирах) не прокормишь, плюс она берёт за вылет такую кучу энергии, что летать становится нерентабельно.
В итоге если это ввести, то у топов армии умрут в первую же неделю, и останутся первые, думаю, 15 страниц рейтинга с приблизительно одинаковой армией (ну или у лисов армия будет раза в два больше, если апкип оставят в том же виде как и сейчас).
В итоге будет весело -- если тебя понулили, то это не горе, а в какой-то мере радость будет -- можно снова вложить ресы и построить армию, были бы заводы на соте.
А у топов из умерших армий вывалятся миллиарды ресов (после смерти армия выдаёт где-то 50% от ресов пущеных на неё). Разумеется, эти ресы будут постоянно "в пути" на колонию и обратно (с маленькой-то армией иначе вообще спать перестанешь  ), так что представляете, какое счастье будет ограбить "старого топа", если он случайно ошибся и ресы прилетели раньше чем он зашёл в игру?
Все ньюбы сферы начнут дикую охоту за теми, кто был на первой странице, а это придаст топам такой драйв в игре, которого они сейчас не ощущают, потому как на них не летает никто. 
_________________ Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D
[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]
[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Pavlo2
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 18:30 Сообщения: 243
|
Цитата: из всего вышесказанного следует:
- все ждут новой сферы? вот объясните мне барану - ЗАЧЕМ ЕЩЕ ОДНА СФЕРА? существующие миры пустуют. толку еще от одной? будет ведь тоже самое! чем плохие старые? ведь каждый новый мир все равно станет старым в скором времени!
Я тоже против нового мира! Феникс вроде относительно новый мир, но скоро в пустыню превратится, у меня в комплексе уже соседей не осталось! Играть стало уже действительно скучно, ждемс когда введут новые правила боя!
_________________ [КОНФЕДЕРАЦИЯ]
МИД, МинОбрНауки WP
[img]http://ultima.zaoproxy.ru/wp/files/logo/logo_pavlo_ds.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
GodDionis
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 19, 2004 9:35 Сообщения: 2105
Откуда: з України
|
Цитата: ... Феникс вроде относительно новый мир, но скоро в пустыню превратится, у меня в комплексе уже соседей не осталось! Играть стало уже действительно скучно, ждемс когда введут новые правила боя! он стал старым из-за потока опытных игроков с других миров, которые в скором темпе учили ньюбов играть. а народа щас мало из-за лета и того, что игра всем поднадоъела
_________________ [b][color=black][size=84]Вечный Повелитель Хаоса[/size][/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fabolous
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 14, 2004 19:18 Сообщения: 301
Откуда: Москва
|
вообщем видно,что игроки жаждут изменений,хоть каких-то,иначе игра в скором времени окончательно наскучит и игроки разбредутся по другим он-лайн проектам,которых появляется много.
Интересно на все это мнение админов.Ведь их это касается непосредственно.Это их хлеб.Держать игроков в их интересах.
А феникс и впрямь тухнет-притока ньюбов,как я могу судить,почти нет. 
_________________ I'm cool but if there's a problem, nigga I got extra clips
I don't know karate, but I split the bricks
I don't love 'em loverboy, we the shit bitch
G_UNIT
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Deadly_
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср мар 09, 2005 18:24 Сообщения: 811
Откуда: Ё! От верблюда, ГЫЫЫЫЫ.....
|
Цитата: кроме сказанного выше, надо еще и заставить нормально работать урон с нападением... было бы прикольно если бы нападение простым вычитанием пробивало защиту, а урон броню. берется атака на кого-то я вставляю арты на урон и нападение и все врямя смотрю чтобы и ко мне никто не прилетел 
В теории так и должно быть !!!
_________________ http://www.interum.ru смазки, смазки molykote
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 74 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |