 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
LazyRedFox
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
|
Из игры уходит товарищ и отдает соту другому игроку из альянса. Не пропадать же добру...
В этой связи два с половиной предложения:
1. Наследство. Когда игроки покидают игру они не хотят, чтобы все то, что
собиралось долгое время просто пропало. Они отдают соту другу и т.д.
Нельзя ли при удалении соты назначить себе наследника, который получить все
мои арты из всех построек, все юниты и ресурсы (последнее не критично)? А
соту удалять! В принципе можно придумать разумные ограничения на этот
механизм, например, проплаченный премиум не менее чем на неделю или
отдельной платной услугой.
Для меня было очень тяжелым испытанием, когда уходил с Эридана, разрушать
собственную соту, вытаскивать арты... Здания психологически трудно сносить,
а иначе весь день провозишься вытаскивая локалки. Поэтому бросил как есть и
ушел, не возвращаясь.
2. Переселение на место уходящего. Первые шаги вы сделали, очень разумное и
весьма неожиданное предложение с Вашей стороны. Респект! Но может быть
сделать Полное переселение? То есть с замещением колоний и базовой соты?
Очень часто оставляют игрока в специализированном ресурсном комплексе в
качестве мульта, чтобы не терять бонус. А если можно опять-таки замкнуть
комплекс, но уже нормальным и живым, то появится стимул избавиться от
зомбака. Опять-таки - платная услуга. Но уже со стороны вселяемого.
3. Дополнительное. Акция - сдай трех (пятерых, семерых) мультов (с двумя
колониями каждого) и получи одно переселение бесплатно! 
Даже за сданное оружие в милиции нашей российской платят.
Вобщем попытаться убрать из мотивации для сохранения мульта жадность.
Польностью убрать не получится, но при таких нововведениях мультов было бы явно меньше.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
LazyRedFox
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 28, 2004 10:38 Сообщения: 2659
Откуда: Москва
|
Цитата: Угу, Акция под лозунгом "Сделаем мультоводство проще!" "Мультовод - теперь твоя жизнь станет легче и удобнее". 
Интересно, из чего это следует?
Или просто ляпнуть, абы что...
Из нашего альянса уходили игроки (могут возникнуть, например, у человека проблемы с реалом?), а соту бросать нехочется, отдать некому, вот и думаешь - не выковыривать же у него арты по одному. Да и убрать его можно давно, но комплекс под кад заточен, пускать чужого неохота. Вот и оставляешь его в але.
А платная передача... Нафига она собственно нужна, если соту можно было бы и так отдать, да вот не все могут в сфере по 24*7 играть. Некому.
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=59879]Альянс Psolao Coalition [PC][/url] Пегас
[img]http://www.cardclub.com.ua/img/web1.gif[/img]
Люблю задавать множество вопросов.
Любопытный такой... Всем интересуюсь...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Fallen_Sinner
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38 Сообщения: 2586
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Alucard
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59 Сообщения: 3573
|
Цитата: Цитата: Угу, Акция под лозунгом "Сделаем мультоводство проще!" "Мультовод - теперь твоя жизнь станет легче и удобнее". 
Интересно, из чего это следует?
Или просто ляпнуть, абы что... Ляпнул "абы что" аффтар темы.
Типа и так все передают по наследству, а аффтару еще и "с удобствами" подавай. Мало того что сота и арты на халяу, так их еще и повыковыривать лень. Мда.
Карочи, "перерисовка" артов и форса с акка на акк возможен тока вручную. А перерисовать, здания, арты (350+) и прочее это ооочень много. Никому нафиг не нужна лишняя, достаточно трудоемкая работа. Хотя, думаю 40$ - вполне за перерисовку одной колонии. 
_________________ [img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ssd
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11 Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
|
Цитата: Собсно,что мне уже ждать от игры?
Ответьте кто-нить а?
Отвечаю: дальнейшего убивства личного времени, которое можно потратить с куда большим толком.
Ещё можно ждать шпионажа и аватаров. Это как коммунизм примерно  .
а стрелец... что стрелец? геймплей не поменялся ни на йоту. Что были турниры, что сейчас альфа с ускорением -- то же самое, только в профиль. Так что рулить будут игроки с 24/7 доступом в сеть. Через месяц-полтора в каждом комплексе будет по трупику-два, а через год будет сложно отличить от нынешнего ориона. Т.к. для кого разрабы вводят именно те фичи, что вводят -- неясно. Ну, может для себя. Пользователям в основном надоедает с убогим междумордием игры бороться... правят думаете? фигвам (индейское народное жилище). Вводят нафиг не нужные терраформинг и апкип... интересно, какому "гению" маркетинга пришла в голову мысля, что мне понравится загружать не 100, а 150 заводов на соту и посылать группами по 2к не 60к архов, а 120к? Если игроку надоели нудные процессы в игре, то врядли их увеличение его сильно обрадует. А загрузку заводов и посылку архов автоматом делать не собираются.
_________________ ветеран битв TRN
Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ssd
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 16, 2003 15:11 Сообщения: 271
Откуда: планета Плюк
|
Цитата: 2ssd не решайте за нас, что нам делать, а что нет. Мы внимательно выслушиваем игроков (не только Вас), работаем с ними. И нас кстати не вагон, что бы все успевать.
Мы работаем над автоматизацией процессов. Если и будет (хотя мы несколько раз обьясняли аргументы за и против, да и игроки сами не раз в дискусиях это выясняли) то будет только для премиумов.
1) я не решаю что вам делать. Это решает руководитель проекта и спонсор.
2) всего лишь высказываю мнение потребителя, которого мало колышут ваши проблемы. Я оцениваю качество работы и, соответственно, голосую рублём.
3) например за стрелец платить не собираюсь. и играть там не собираюсь. Становиться альфа-тестером за свои же деньги? извините, не мазохист.
4) не, вы конечно можете ориентироваться на чистых теоретиков и сидящих в сети 24/7, но рынок сбыта тут большим не будет.
5) обычно в проектах сначала думают что даст для игры то или это, а потом делают. В сфере почему-то наоборот. Подход оригинальный, отличающийся новизной...
... 6) но гад-потребитель врядли оценит. Ему подавай легкую развлекуху для убивства времени на работе и возможность поехать в командировку не оглядываясь на соту.
7) А платно это будет или нет по большому счёту несущественно для всех, кроме школьников.
8 ) кстати, мною при регистрации подписывалось что-то, где были слова про бета-тест... объявления о релизе не было за 2 года. Значит я до сих пор играюсь в бета-версию, чудесно. А когда релиз-то будет?
з.ы. "вас много, а я одна" обычно продавщицы в советские времена в магазине говорили... ничего не напоминает?
п.с. а на альфе ужо третий день Казмир Северинович гостит... которого "окончательно победили" месяца 3 назад, вроде... вы, оказывается, даже не проверяете при высылке атаки не стоит ли на атакуемой соте армия аттакера же...  В результате сервак третий день не может решить как это так: давать всю экспу за бой 1 игроку (владельцу обоих армий).  Атакера-то хоть развесьте, инициатива теста была полностью моя  .
альфа и омега маркетинга: для успеха надо продавать то, что надо потребителю, а не то, что Вы считаете нужным сделать. Хотя может здешним админам успех и не нужен... ну тогда звиняйте, больше не заикнусь.
_________________ ветеран битв TRN
Wild were the winds that came
In the thunder and the rain
Nothing ever could contain
The rising of the storm…
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Raila
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19 Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
|
Цитата: 1) я не решаю что вам делать. Это решает руководитель проекта и спонсор.
Все правильно. не там не там Вас нет.
Цитата: 2) всего лишь высказываю мнение потребителя, которого мало колышут ваши проблемы. Я оцениваю качество работы и, соответственно, голосую рублём.
Согласен. Видимо то что Вы играете в нашу игру - голосует лучше Вас. Платить за игру никого не заставляем - это наша политика, по возможности бесплатная игра. Мы только даем возможности. То что Вы играете хотя и недовольны - лучший маркетинг. Значит игра живет.
Цитата: 3) например за стрелец платить не собираюсь. и играть там не собираюсь. Становиться альфа-тестером за свои же деньги? извините, не мазохист.
В альфе зарегистрироватся бесплатно. Тем более, что у всех там премиум (только если мы не тестим общий клиент. Мало того есть группа альферов - работающая по заданию. Ее время и трудозатраты мы стараемяся компенсировать. А мазохитст или нет.... Каждый сам решает для себя.
Цитата: 4) не, вы конечно можете ориентироваться на чистых теоретиков и сидящих в сети 24/7, но рынок сбыта тут большим не будет.
К сожалению практически все стратегии базируются на 24/7 так или иначе. Это увы особенность всех реал тайм стартегий. Но мы работаем и над этим. Это сложно создать такое, но ми идем к этому. Подвижки в игре есть - они пока слабые, но мы закончили работу с основной версией кода. И в плотную работаем над новым и оптимизацией таких вещей как интерфейс. Кстати перемещение - это в будушем шанс - не сидеть над экраном 24/7 а скажем нырнуть в заморозку или альянсный мир...
У нас меньший рынок сбыта, чем у поклоников мордобоя купленой за реал бейсбольной битой. Но я рад, что Вы играете у нас.
Цитата: 5) обычно в проектах сначала думают что даст для игры то или это, а потом делают. В сфере почему-то наоборот. Подход оригинальный, отличающийся новизной
Конечно. Все так. Но дело в том, что команда делавшая сферу покинула нас в 2004 году. В 2005 сформирована новая команда. Мы вынуждены работать с наследством - изменять и адаптировать его. Так как в игру играют и мы не можем просто все закрыть и переписать заново.
Цитата: 6) но гад-потребитель врядли оценит. Ему подавай легкую развлекуху для убивства времени на работе и возможность поехать в командировку не оглядываясь на соту
И хорошо! Это его право! Но есть разные потребители и разные ниши. Вокруг масса такой развлекухи.Мы делаем то что должно. Ваше право оценивать это.
Цитата: 7) А платно это будет или нет по большому счёту несущественно ни для кого, кроме школьников.
кстати, мною при регистрации подписывалось что-то, где были слова про бета-тест... объявления о релизе не было за 2 года. Значит я до сих пор играюсь в бета-версию, чудесно. А когда релиз-то будет?
Релиз - Стрелец. Это мир и код который мы можем модифицировать для нового. Считайте - как все будет выложено в оснмиры - версия 1.00
Цитата: з.ы. "вас много, а я одна" обычно продавщицы в советские времена в магазине говорили... ничего не напоминает?
Ничего не напоминает. Кроме обиженого мальчика - у которого отбирают конфету. Но, мы реально не в состоянии откликнутся на каждую просьбу. Есть одно маленькое но. Вы не хотите "голосовать рублем", то мы чисто физически не спобобны контактировать с 1000 игроков в день. Многое делается автоматически.
Цитата: п.с. а на альфе ужо третий день Казмир Северинович гостит... которого "окончательно победили" месяца 3 назад, вроде... вы, оказывается, даже не проверяете при высылке атаки не стоит ли на атакуемой соте армия аттакера же... В результате сервак третий день не может решить как это так: давать всю экспу за бой 1 игроку (владельцу обоих армий). Атакера-то хоть развесьте, инициатива теста была полностью моя
Сколько раз писал... Уже рука падает. МАЛЕВИЧ - это програмное блокирование игры - в момент обнаружения ошибки. Его НЕ МОГЛИ ВЫЛЕЧИТЬ - ЭТО МЫ БЛОКИРУЕМ СОТУ. Мы включали его - когда было много ошибок. Потом убрали. но сейчас - ошибок стало мало и мы включили его вновь.
Цитата: альфа и омега маркетинга: для успеха надо продавать то, что надо потребителю, а не то, что Вы считаете нужным сделать. Хотя может здешним админам успех и не нужен... ну тогда звиняйте, больше не заикнусь.
Что заканчивали? Опыт продаж? Ведение курсов или тренингов? Готов записатся на лекцию к специалисту по интернет маркетингу. Готовы прочитать?
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
Последний раз редактировалось Raila Вс янв 08, 2006 0:54, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |