 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
voleri_moon
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 12:31 Сообщения: 2074
Откуда: Минск
|
Цитата: ну и за каким *растением* такие игроки нужны?
пришел играть в сферу играй занулили если не можешь пережить проваливай.
Ведь многих навечков занулили, неуспев они открыть ворота, а там сразуже проподает интерес к игре
_________________ Come play my game I'll test ya.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
cyberserk
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47 Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
|
Цитата:
Ведь многих навечков занулили, неуспев они открыть ворота, а там сразуже проподает интерес к игре
Ну почему так категорично? Я как только ворота открыл - меня сразу грабанули... причем вывезли вапсче усе... Решив отомстить я отправил на него вс сво армию - 2к или около того чирвякофф... )))
Когда армия умерла (моя естессна  ) я начал долбать этого грабителя спамом ежечасным... А фигли.. Мне терять итак нечего было... )
После этого печально опыта я добрался таки наконец до ФАКов и до форума...
Так что все зависит от человека и от того насколько он хочет играть...
Цитата: Где может развиться нуб: в боевых(альянсах) или в учебке (яслях) - вопрос риторический.
Всё дело в количестве развившихся нубов.
Конечно риторический т.к. однозначно в боевых... В них новичкам приходиться схватывать все налету и взрослеть ака развиваться очень быстро...
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
griego
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс фев 20, 2005 15:28 Сообщения: 44
|
|
Интересно, все конечно здесь написано, не без инетерса все прочитал, что в данном топике обсуждалось. До данного топика, так понимаю, шло обсуждение МИДов. И в одной из первых фраз сказано, что "Вымрем мы здесь все как Мамонты". В других мирах аналогичная ситуация.
Неужто яслями можно чего-то спасти?
Помомему это оттягивание неминуемого конца... Который все же приведет к концу окончательному, т.к. интерес к игре одновременно пропадет и у нубов и среднего класса, и параллельно у стариков игры, которым неинтересно грабить этих вымерших нубов, а тем более падает интерес грабить "старых мамонтов", забитых артами.
1. Раньше было интересно распознавать, принципы игры, какой юнит сильнее, какой слабже. Нубам, да это тоже интересно, но им неинтересно знать, что арт на защиту он будет копать месяц, еще и архов надо построить и кормить чем-то, а у его соседа стоящего в 300 позиции по рейту, эти арты копаются каждый день и по 3 штуки. Пусть крохи... Но нубу то приятно. А еще про армии, которые строить много дней, а рейт у тебя не растет.
Ладно это все понятно.
2. Сейчас грядет апким. Круто "Мамонты" в течении месяца порезвятся узнавая какой юнит против, какого лучше стоит нуб же этого не увидит не узнает. Даже если узнает с наставниками, - может чего получит, но не интересно так имея все начинать играть или быть в полном неравенстве. .
3. Тут еще упоминалось и про монотонность тыканья. Этот момент не такой уж сереьезный. Во всяком случае для меня.
Много чего упоминалось. Но у меня мнение, которое я высказал. Яслями делу не поможешь, а усугубишь, - настанет момент, когда всем будет не до игры, и чего-то менять будет поздно.
А выход как грил Крэкпушер, - глобальный армагедон, по всем мирам, и создание нового. Чуть ли не единого. С новыми правилами игры, пусть даже теми, которые опробованы в Стрельце. Но там еще не полностью все распознано.
Человеку интересно играть в шахматы с человеком, так как не все правила изветны и тебе и твоим соперникам. Для некоторых там тоже монотонные ходы фигурками по доске.
_________________ Удача улыбается сильнейшим
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
arhiepiscop
|
|
| Не в сети |
| Координатор альфы. Турниры |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн апр 25, 2005 18:22 Сообщения: 8597
|
Цитата: ну и за каким *растением* такие игроки нужны?
пришел играть в сферу играй занулили если не можешь пережить проваливай.
В каком то смысле ты и прав, но всё равно сложности возникают...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
voleri_moon
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 12:31 Сообщения: 2074
Откуда: Минск
|
Цитата:
Ну почему так категорично? Я как только ворота открыл - меня сразу грабанули
........
сколько я видел тем, где навечки жаловались что их постоянно грабят игроки, у кторох в 5-6 раз больше рейт. и из за этого ухадили из игры.
Так что необезательно нулить...
_________________ Come play my game I'll test ya.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sp_stalker
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
Зарегистрирован: Вт фев 28, 2006 19:28 Сообщения: 206
Откуда: петербург
|
|
вопрос а ресы спрятать нельзя?зачем коннектор торговли?если не хочешь чтоб занулили или ограбили спрячь ресурсы,боишься за армию-прячь и армию,единственно что в инете надо быть практически постоянно-это минус.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
cyberserk
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср янв 19, 2005 15:47 Сообщения: 2312
Откуда: [B_TECH]
|
Цитата: сколько я видел тем, где навечки жаловались что их постоянно грабят игроки, у кторох в 5-6 раз больше рейт. и из за этого ухадили из игры.
Так что необезательно нулить...
Уходят малохольные... Туда им и дорога... Чтоб тебя не грабили есть вагон и маленька тележка способов... Ресов вообще на соте по идее быть не должно... Их надо либо прятать, либо (самый лучший вариант) конвертировать в арму-арты-другие ресы...
Уходят очень ленивые... Но те, кому не лень потратить выходной вечер на поиск мертвяков с разведкой - ресов всегда себе найдут...
Уходят некоммуникабельные... С большинством атаккеров можно всегда договориться, ведь в эту игру не монстры играют, а те же люди... И грабить либо нулить начинающего игрока - удовольствие для извращенцев...
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?p=2402958#2402958][img]http://imageshost.ru/img/ed6ed3f8c3de126f92fd087ca8e1f555/09e6da129fd0e7d6b44400957f725777.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
voleri_moon
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс дек 05, 2004 12:31 Сообщения: 2074
Откуда: Минск
|
Цитата:
Под "крышу" альянса ? Не хочется быть обузой боевым порядкам(не до нас)
...
хотелось бы дабавить. В альянсах существует нейкая помощ навечкам, но он некогда не помогала. Тоесть. Те советы и рекомендации, которые обычна ограничивались фразами, читай факи и тп. непомогали некогда, по собственному опыту говорю. А вот действительно ответить на всё, и помоч всем, эта задачя
_________________ Come play my game I'll test ya.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Uzzy
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25 Сообщения: 5628
|
Цитата: ну смотря какой ал и смотря какая ностырность у новичков.
пс опыт трех сфер, (каськи в особенности) говорит мне что не будут топы добиваться того чтобы нубы бросили игру, если конечно нуб не нахамит или еще какой принципиальные момент. а уж сейчас на фениксе можно ворота открывать не опасаясь вообще ничего. труднее найти живого соседа...
истину глаголишь, ну нафиг на нуба тащить 100к прелок к примеру? да и еще ради 2-3кк када/нана...
а если еще и придет апдейт ))))
Вон слетал к ВТЕ за пожертвованиями, и стройся неделю ... потом опять...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 79 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |