 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Nof8_Scanner
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 13:03 Сообщения: 28
Откуда: Минск
|
|
Предисловие автора. Данная пародия была написана в начале декабря в период ожидания активации аккаунта и опубликована на моем форуме. Как видно, даже до начала игры я уже прочуствовал все ее узкие места и обыграл их с присущим мне тонким юмором. Ж)
Игра "Основной жизненный цикл" (пародия на DS)
Правила игры:
1. Каждому игроку выделяется во владение одна *опа. *опа производит основной продукт – дерьмодиум. Дерьмодиум используется для удобрения и повышения производства, а также как валюта для покупки различных сортирных артефактов.
2. Изначально *опа закрыта затычкой. В такой ситуации игрок развивается в полной безопасности. Однако внутреннее пространство *опы ограничено и вскоре заполнится.
3. После извлечения затычки игрок получает доступ в коммунальный нужник, где может удобрять дерьмодиумом свой угол. Однако открытая *опа может стать объектом посягательств других игроков с целью грабежа дерьмодиумной массы. Основной инструмент грабежа – клизма, может быть приобретена за дерьмодиум в нужнике.
4. Клизма используется для принудительной эвакуации массы из чужой *опы. Для перевозки ее необходимы специальные артефакты – горшки и тазики.
5. Основной (и единственный) общественный процесс в игре – клизмовая война с целью грабежа.
6. Клизма используется как при нападении, так и защите. Величина сопла атакующей клизмы сравнивается с толщиной резины защищающейся. Проигравшая клизма считается уничтоженной.
Hint. Если крутизна атакующей клизмы заведомо больше, игрок может попытаться сам вставить клизму в какую-нибудь дальнюю *опу. Этот процесс лучше не доводить до конца, главное, что клизма не попадет под сопло противника в момент атаки.
7. Чтобы дерьмодиум не украли его можно прятать в специальные бидоны, но их емкость ограничена. Кроме этого массу можно выставить на аукцион по огромной цене, чтобы переждать клизмовую процедуру, а затем снять лот с торгов.
8. В мире жизненного цикла 2 религии: 1) Зависшие в позе орла и 2) Пердуны. Зависшие удовлетворены и довольны, пытаются получить удовольствие от процесса, склонны к мечтательности. Они получают бонус к пищеварению. Пердуны, напротив – недовольны и стремятся воздействовать на процесс. Они лучше орудуют клизмами.
FAQ по игре:
Q: Есть ли в игре кланы?
A: Да, они называются *опно-сортирные альянсы. Члены альянса могут совместно защищать свои *опы и участвовать в совместных грабежах.
Q: Как часто надо проведывать свою *опу?
A: Почаще и с любовью.
Q: А что будет за мульти*опство?
A: Мульти*опство запрещено, также как и тотальный слив дерьмодиума. Нарушители лишатся *опы.
Q: А я дал присмотреть другу за моей *опой, что мне будет? А если жена со мной играет, что будет с ее *опой?
A: Сложные случаи рассматриваются индивидуально…
Q: Как узнать о приближении вражеской клизмы?
A: Развивайте обоняние, тогда вы почуете ее издалека.
Q: Как уменьшить вред от вражеских набегов?
A: Использовать специальный артефакт – вазелин.
Q: Как расширить свою удобряемую зону?
A: В будущем будет открыт доступ на общественную помойку. Однако ее площадь ограничена и за территорию для испражнения разгорится жестокая клизмовая воина.
Q: Могу я поставить клизму себе?
А: ... Во млин, ламера пошли. Для тупых: клизма нужна для насильственной эвакуации дерьмодиума из чужой *опы. Если вам нужно извлечь его из своей – испражняйтесь на здоровье. Клизма то зачем?
Q: Может ли с моей *опой случиться запор или панос?
A: Пока случайные события и квэсты в игре не реализованы. Но вскоре вас ждут сюрпризы. Идей у разработчиков на 2 года реализации.
Q: А *опа... Она... Какого-то конкретного пола или бесполая? Можно ли выбрать пол вначале?
A: ... Кхм... Без комментариев...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Yankee
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 30, 2003 21:37 Сообщения: 94
Откуда: Miнск
|
sheller писал(а): Ага, хорошо бы и второе, только в новом топике желательно
А 3а4ем в новом посте - так больше флуда ?)
Ага. Люблю флуд знаете ли. Для участия в конкурсе каждому произведению - свой топик.
_________________ [color=red]PC-N[/color]
[color=darkred]Специальный агент[/color] & [size=117][color=cyan]Страшный сотрудник отдела по работе(/Борьбе)[/size][/color][color=red][size=67] нужное подчеркнуть[/size][/color][size=117][color=cyan] с молодежьЮ[/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
maniakmpl
|
|
| Не в сети |
| Вечный флудер |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 0:41 Сообщения: 380
Откуда: Мурманск
|
_________________ Неофлудер-одиночка
Жизнь-очередь за смертью,но кто то торопиться вне очереди
Жизнь- вредная штука, от неё умирают
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Delirium_2003
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб ноя 08, 2003 16:04 Сообщения: 174
Откуда: First planet of shadow
|
|
И не только смешно...жалко маленких....эх...
_________________ [color=red]А небеса цвели при нём
Ракетами, как дивный сад,
Где искры что цветы горят
И как дракон рокочет гром.[/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CoolA
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 21:35 Сообщения: 242
Откуда: Из того мира которого нету
|
_________________ [b][color=darkblue]Тот, лицо которого скрыто[/color][/b]
Создаю аватары, подписи для альянсов, улучшаю их-же Цена договорная
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |