 |
Темы без ответов | Активные темы
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
Цитата: Только сегодня смог добратся до форума. Увидел раздел, перечитал весь ..... IMHO бред полный.
Dada ты уж извини может быть я уже в полной апатии на сфере, но:
1. Открыть полеты со змеи в другой мир - ну прилетит скажем kolia230 или LPM2003 чем ловить то будут? всем миром станут на защиту одной соты? Веса армий не соизмеримые у нас на змее сотни лярдов Да что тут Коля или LPM  Я прилечц со своими 300 лярдами и кирдык соте старого мира.
Сделать ограничение на полетный вес ? так кто полетит то у нас что на мирах есть камикадзе? готовые убить то что наработано годами....
2. Ограничение срока жизни артов. - Еще больший бред может их просто и сразу вырезать все и все? вот только как вы думаете что скажут те игроки которые их годами копали/выменивали/покупали - или надеетесь что он просто скажут да и хрен бы сними? Думаю что они скажу это о продолжении игры.
3. Полеты из миров РпР и КпК еще больший бред, правильно писали по поводу прослоя нужно быть идиотом что бы полететь с 1/3 прослоя на полный
Так что пока что кроме красивых обещаний "Мы можем" не увидел ничего - для обсуждения дайте сначала системную информацию что и как будет происходить, пока что обсуждать нечего.
По поводу змееносца очень большая часть игроков либо вообще забила на игру совсем либо ушла в дома отдыха, сам не захожу уже несколько дней.
Можно я буду резок, ибо ты не понимаешь зачем этот раздел. Блоки схемы требуешь. Кому скажи мне их довать эти блоки, если с тобой об азбуке нужно разговаривать.
Мы говорим о том, что это не избежное развитие. Ибо другого варианта у нас просто нет. Старые миры умрут - нет желания в них селиться. И не будет, если не будет единого игрового пространства. Если это неизбежное развитие, то нужно думать что мешает этому развитию. Мы делаем игру, а не дядя Вася. Мешает прослой ? Слишком большой ?
Значит мы его урежем. Так нужно думать об развитии. Не узко, понимая что любые стены и рамки тут не играют значения. Мешают? Снесем.
1. Ты прилети сначала. Вот собери всё свою армию - заправь её на полет ресурсами и прилети. Многим кирдык если ты их и на Змее застанешь. Не думаю что ты кого то сможешь застать живого где-то на Пегасе. Но возможность потерять все заставит вести себя мнее беспечно топов этого мира.
2. Старые игроки уйдут если у них какой-то арт через год вырубиться? Не поверю что есть такие идиоты не понимающие что им сота эта уже через 6 месяцев не будет нужна в пустом мире типа сегодняшнего Стрельца. Если не править основные ошибки геймплея - так и будет. уверяю вас. сам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
3. Значит в первой итерации летать будем внутри 2 систем миров. А потом уменьшим число прослойных стеков. Давно пора и легко сделать.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
WhiteLOrd
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 09, 2004 6:11 Сообщения: 349
Откуда: из Склепа
|
Цитата: Cам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
Быстрее бы. И еще лучше - года 2 назад. Пока в том, что планируется - итог видется один, разрушение сообществ еще живых миров. Таких как Лев и Водолей.
Один мир, вашими стараниями уже загубили - Эридан в конце 2006 года. Мало?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MagiVolshebnik
|
|
| Не в сети |
| Кадет |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19 Сообщения: 895
|
|
Я уже писал, сделать военники одноразовыми.
Вставил 10 огров на защиту, провёл бой, пусть 4 паралельных и всё, сгорели они. Зато не будет тяжкопробиваемых сот, с бонусом к защите 90%+... Ато вставил 10 оргов, грабля прилетела - сгорели...
А ресовые арты пусть как сейчас, вечными будут. Иначе обитатели старых миров скупят все арты...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата:
Можно я буду резок, ибо ты не понимаешь зачем этот раздел. Блоки схемы требуешь. Кому скажи мне их довать эти блоки, если с тобой об азбуке нужно разговаривать.
Мы говорим о том, что это не избежное развитие. Ибо другого варианта у нас просто нет. Старые миры умрут - нет желания в них селиться. И не будет, если не будет единого игрового пространства.
А с чего вы взяли что единое пространство заставит кого-то селиться? С чего это вдруг? Что такого замечательного единое пространство дает новичкам?
Цитата:
1. Ты прилети сначала. Вот собери всё свою армию - заправь её на полет ресурсами и прилети. Многим кирдык если ты их и на Змее застанешь. Не думаю что ты кого то сможешь застать живого где-то на Пегасе. Но возможность потерять все заставит вести себя мнее беспечно топов этого мира.
Опять двадцать пять. Это вот почему только он вот так с бух ты барахты, из-за того что у когото было ускоренное время, может теперь полетать по тем кто так же хорошо играл, но по причине чье-то забавной предыдущей гениальной идеи/видиния развития игры не имел такого ускорения. И не надо снова кивать на мою подпись. Данная цитата вывешана, чтобы ее источник наконец-то понял что честность и справедливость гораздо привлекательнее, чем кидалово.
Цитата:
2. Старые игроки уйдут если у них какой-то арт через год вырубиться? Не поверю что есть такие идиоты не понимающие что им сота эта уже через 6 месяцев не будет нужна в пустом мире типа сегодняшнего Стрельца. Если не править основные ошибки геймплея - так и будет. уверяю вас. сам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
Странно что некоторые и....ы не понимают, что когда только отнимают, игроки расстраиваются и некоторые уходят.
А будет ли от такого отнимания какой нидь толк - боооольшущие сомнения...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
lMirage
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Пн фев 04, 2008 14:45 Сообщения: 190
|
|
А может артам дать жизней, и выпускать их на поле боя как юнитов. Если нанесли много урона им то арт уничтожается
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rozhnovsl
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср дек 20, 2006 17:16 Сообщения: 2848
|
Цитата: А не могли кто нидь сказать откуда эта ненависть к артам?
Арты - рульная вещь, но у них есть один крупный недостаток - ими можно торговать. В итоге, от археологическо-торговых операций игроков происходит относительно быстрое насыщение миров артами (в частности - хранилищ игроков и торговых коннекторов) ... После открытия нового мира уже через пол годика крохотные арты превращаются в мусор, еще через 3 месяца - малые ... и т.д. Для развитого игрока с годовым игровым стажем мусором являются все арты меньше крупных (кроме аловых и комплексных).
Вывод : несмотря на то, что арты - рульная вещь, в игре чем дальше, тем больше мусора. И это нехорошо, когда в игре - сплошь и рядом мусор. Хотя и ввод жизни артов является сомнительным выходом.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
King_Fox
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 10, 2007 9:16 Сообщения: 183
|
Цитата: Цитата: А не могли кто нидь сказать откуда эта ненависть к артам?
Арты - рульная вещь, но у них есть один крупный недостаток - ими можно торговать. В итоге, от археологическо-торговых операций игроков происходит относительно быстрое насыщение миров артами (в частности - хранилищ игроков и торговых коннекторов) ... После открытия нового мира уже через пол годика крохотные арты превращаются в мусор, еще через 3 месяца - малые ... и т.д. Для развитого игрока с годовым игровым стажем мусором являются все арты меньше крупных (кроме аловых и комплексных).
Вывод : несмотря на то, что арты - рульная вещь, в игре чем дальше, тем больше мусора. И это нехорошо, когда в игре - сплошь и рядом мусор. Хотя и ввод жизни артов является сомнительным выходом.
Зачем же тогда уничтожать используемые арты? Те которые в хранилище пусть и стареют, а в коннекторе тем более...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 9 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |