 |
Темы без ответов | Активные темы
|
CFairSup
|
|
Зарегистрирован: Ср апр 15, 2009 20:56 Сообщения: 21
|
|
По моему, это просто физически не возможно осуществить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
CFairSup
|
|
Зарегистрирован: Ср апр 15, 2009 20:56 Сообщения: 21
|
Цитата: почему? все абсолютно так же как и во всех ресурсодобывающих зданиях!
Помоему, это могут сделать только разработчики игры. Механику нужно сильно поменять.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TERADON
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36 Сообщения: 170
|
|
проголосовал что нужно(для интереса геймплея).
Я больше за сотики в этой области чем за локалки.
НО за ограничение в области действия не более чем на 1,25% огр. если всю башню заполнить то это 25%. (предел для увеличения скорости строительства - это и уважение проявит к ВПК и геймплей между игроками чуть активнее станет, больше торговых операций, больше потребность в премиуме больше денег админам имхо)
Ну а если касательно локалок то их действие должно быть не % а фактическим - к примеру огр минус 10 секунд времени постройки юнита в этом здании.
но опять как горохом об стенку ))) пока подумают пока порешают пока начнут в лучшем случае это 3 года ожиданий. в худшем вечность.
Скорее всего потому что поэтому поводу изначально в движке игры не предусматривалось локальных изменений. Предусматривались только настройки по миру. (небудут же из за этого движок лопатить)))
Мне былобы интереснее еслибы идею разрабы поддержали ) думаю многим также... а те кто противится в конце концов и сами в этом найдут для себя плюс.
=============
По поводу мультофобства на этой почве вопрос спорный потому как с таким введением продукция ВПК подешевеет, появится больше строителей и игроку будет проще купить нежели заводить мульта!!! либо наоборот игрок подумает что здорово былобы ВПК иметь на такой выгодной позиции +25% и заведёт мульта... тут как подумать но если думать что из за того что мультить больше будут вводить ничего ненадо игра станет СЛИШКОМ консервативной, и неправлиьной... Вообще геймплей надо разнообразить, хотябы чуть чуть... и каждый раз вливать хотябы чтото новое положительное.
============
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
likamsm
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс сен 26, 2004 21:56 Сообщения: 393
Откуда: Belarus, Mogilev
|
|
Снова забываем, что в эту игру играют не только любители воевать, но и мирные кактусоводы, вроде меня.
Похожее уже предлагалось. Но так же однобоко.
Кроме строительства юнитов у нас есть еще и наука, и археология, и шпионаж (так себе сделали). Значит, давая новые арты ВПК, требуется дать новые арты и другим профессиям. Ученым,- на ускорение изучения наук. Археологам,- на повышение вероятности нахождения артефактов. Шпионам,- на повышение вероятности получения информации о соте.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 48 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |