 |
Темы без ответов | Активные темы
|
mastepanov
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт май 30, 2006 9:40 Сообщения: 1129
Откуда: Москва, Таганрог, Армавир
|
Цитата: PS: только к коффю я отношения не имею  Просто express зарегить не получалось - пришлось добавить "о" 
не отмазуйся терь, уже привыкли
по сабжу - бонус на постройку если и делать - то не таким значительным, иначе это уменьшает значимость игроков-ВПК, зарабатывающих на постройке за процент, соответственно это должно оставлять шанс им на конкурешцию с ускорением строительства, но, имхо, такие игроки не должны получать выгоды из-за применения данного ускорения
_________________ Я попрошу без упоминания о наркотиках. Мы голосуем за чистый алкоголь. (C)dada
Mercenaries never die - they just go to Hell to regroup
Ник в игре lizardlp
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Со Змееносца сделать мир - кто как хочет, пусть так и играет  Мир то платный  Я раздам имеющиеся аккаунты ушедших игроков  Прем врубли и пожалуйста играйтесь 
Змееносец еще больше чем Орион подходит на роль мира где разрешено мультоводство - он абсолютно конечный с него нельзя никуда перевести накопленной ИИ.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
centurion2010
|
|
Зарегистрирован: Вс мар 14, 2010 0:30 Сообщения: 8
|
есть предложение влить поле битвы!при каждом сражении раставлять форсы(ну есть дальнобойные,прекрытие и всё такое)чтоб хоть интерес появился покупать разных юнитов,а то покупаешь кого подороже и посильней целую пачку!!походу будет проявляться действие военых артов.Пусть всё будет приметивно вначале,в виде каких-нибудь диаграм,но по крайней мере интересней чем логи.Как бы с логов(одномерного описания)перейти на двумерное(графическое).Может силёнок маловато у игрока,но правильно расставил форс и победил в битве.Шпионы станут уже нужны.Они будут приносит доклад о рельефе местности на соте противника,но не о расположение войск,т.к. оно происходит после вылета атакующей армии.В своё время агресор перед вылетом составляет план вторжения исходя из географии местности.
Насчет рельефа:сота,пески,скалы,трава,земля,вода.
1.пески-на них трудно сражаться пехоте,но не технике;
2.скалы-не доступны для техники и тяжёлых юнов;
3.трава-легко маскирует;
4.земля-для всех;
5.вода не для кого.
Здесь кстати терраформер,им то и изменяем рельеф,но должны быть разумные ограничения 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kisik1
|
|
| Не в сети |
| Генералиссимус |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 23, 2005 2:22 Сообщения: 896
Откуда: Пегас
|
Цитата: есть предложение влить поле битвы!при каждом сражении раставлять форсы(ну есть дальнобойные,прекрытие и всё такое)чтоб хоть интерес появился покупать разных юнитов,а то покупаешь кого подороже и посильней целую пачку!!походу будет проявляться действие военых артов.Пусть всё будет приметивно вначале,в виде каких-нибудь диаграм,но по крайней мере интересней чем логи.Как бы с логов(одномерного описания)перейти на двумерное(графическое).Может силёнок маловато у игрока,но правильно расставил форс и победил в битве.Шпионы станут уже нужны.Они будут приносит доклад о рельефе местности на соте противника,но не о расположение войск,т.к. оно происходит после вылета атакующей армии.В своё время агресор перед вылетом составляет план вторжения исходя из географии местности.
Насчет рельефа:сота,пески,скалы,трава,земля,вода.
1.пески-на них трудно сражаться пехоте,но не технике;
2.скалы-не доступны для техники и тяжёлых юнов;
3.трава-легко маскирует;
4.земля-для всех;
5.вода не для кого.
Здесь кстати терраформер,им то и изменяем рельеф,но должны быть разумные ограничения 
Не надо делать из Сферы совсем другую игру, с расстановкой на местности, каких десятки, играй - не хочу.
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
centurion2010
|
|
Зарегистрирован: Вс мар 14, 2010 0:30 Сообщения: 8
|
Цитата: Цитата: есть предложение влить поле битвы!при каждом сражении раставлять форсы(ну есть дальнобойные,прекрытие и всё такое)чтоб хоть интерес появился покупать разных юнитов,а то покупаешь кого подороже и посильней целую пачку!!походу будет проявляться действие военых артов.Пусть всё будет приметивно вначале,в виде каких-нибудь диаграм,но по крайней мере интересней чем логи.Как бы с логов(одномерного описания)перейти на двумерное(графическое).Может силёнок маловато у игрока,но правильно расставил форс и победил в битве.Шпионы станут уже нужны.Они будут приносит доклад о рельефе местности на соте противника,но не о расположение войск,т.к. оно происходит после вылета атакующей армии.В своё время агресор перед вылетом составляет план вторжения исходя из географии местности.
Насчет рельефа:сота,пески,скалы,трава,земля,вода.
1.пески-на них трудно сражаться пехоте,но не технике;
2.скалы-не доступны для техники и тяжёлых юнов;
3.трава-легко маскирует;
4.земля-для всех;
5.вода не для кого.
Здесь кстати терраформер,им то и изменяем рельеф,но должны быть разумные ограничения 
Не надо делать из Сферы совсем другую игру, с расстановкой на местности, каких десятки, играй - не хочу.
она не будет такой как все!!!просто появляется возможность раскрыть свои таланты стратега,а не бизнесмена.Ведь это игра несёт и боевой характер.А так полетели,прилетели и всё... 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mit_
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 9:12 Сообщения: 941
|
Цитата: Цитата: Цитата:
Потому что эта гонка вооружений заразна.. и вместо живых игроков будет пустыня...
Какая нахрен гонка.... Ну полгода-год он так поиграет илбо сгинет и их сотрут, либо оставит один два и будет как все.  Так если еще и прем оплачивает, так и администрация будет довольна.
Вообще пофиг сколь у кого мультов, пусть хоть живут в этой игрухе, со стула не встовая.
Вот интересно у чело есть время чтобы строить фос на трех мультах, так это нельзя. А если у чела есть бобло\серу влить в игруху и купить за него форс так это добро пожаловать! Станная концепция двойных стандартов.
Наверняка таких как ты много. Хорошо бы для вас сделаь отдельный мир. К примеру Орион. В остальных мирах реально жестко карать за мультоводство и ситтинг. Но личное наказание может быть заменено на ссылку на Орион. (как уже пытались делаь). А на Орионе - заплатил прем - мульти, ситтингуй - без ограничений...
Давно предлагали ДАДА на ори эксперимент такой поставить!
_________________ На самом деле мы белые и пушистые...!СТС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
mit_
|
|
| Не в сети |
| Путешественник между кольцами |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 9:12 Сообщения: 941
|
Цитата: Цитата: мульты - чур за деньги. 
Даешь добро? 
Дада сказал раз говори два!
_________________ На самом деле мы белые и пушистые...!СТС
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 49 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |