 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
UFO
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 16:07 Сообщения: 1292
Откуда: Москва
|
dombrovski писал(а): Glouzzzdus писал(а): Мол создатели все в белом и руками ничего не трогали. Сидим. Ждем. Материмся стихами. НЕВЕРЮ руки всегда тянуться что нибудь подправить....
хммм... тоже мне Станиславский!
_________________ [b]*Советник SON*[/b]
[size=100][b]
Экс-боец RWL
Экс-Лидер Ice Wind
Экс-Советник НАТО
Экс-МИД S.O.N.[/b][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MADDOGncuxovaHblu
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 16:49 Сообщения: 63
|
|
Честно сказать, не понятно чем народ то недоволен.
Раньше можно было прийти армией 5* к 4* и без боя грабануть соту. Сейчас так можно? Можно. Т.е. с грабежами проблем нет. Что было то и осталось, даже попроще стало.
Занулить армию противника с первого раза раньше было затруднительно (хотя мож кто похвастается таким достижением?). Как минимум 2-3 раза надо сходить. Сейчас побольше ходить надо, плюс считать посложнее из-за узкого разброса. Ну, так это ж только радость приносить должно - есть куда проявить свои недюжие счетно-полководческие способности.
Хочешь грабить - иди кулаком. Хочешь армию вынести - поработай головой сначала, прикинь КАК и КАКИМИ силами идти. Давайте посмотрим на ситуацию глазами "зануляемого" (это он только по идее гад, а вообще то обычный человек как и все): обидно из-за одной накладки всю армию потерять, проще потом игру бросить. А игра в конце концов сделана для массы, а не для отдельных суворовых.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zloy
|
|
| Не в сети |
| Подмастерье |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 3:31 Сообщения: 2775
Откуда: Питерские мы
|
MADDOGncuxovaHblu писал(а): Хочешь грабить - иди кулаком. Хочешь армию вынести - поработай головой сначала, прикинь КАК и КАКИМИ силами идти. Давайте посмотрим на ситуацию глазами "зануляемого" (это он только по идее гад, а вообще то обычный человек как и все): обидно из-за одной накладки всю армию потерять, проще потом игру бросить. А игра в конце концов сделана для массы, а не для отдельных суворовых.
Да, если бы меня занулили - я бы бросил. Поэтому нулю Антанту 
_________________ Мертвый Шаман Братства Чародеев
Пегас: -=WIZARDS=-
Орион: WOFF-> CONF
Змееносец: OHCP
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
MADDOGncuxovaHblu писал(а): Честно сказать, не понятно чем народ то недоволен......................................
Прочитай мой первый пост плиз.
Рано или поздно - наступает момент, когда грабить не в кайф, когда целью является уничтожение вражеских войск. Ты говорил только о занулении армий врага в атаке. А защита?
Кроме всего прочего - неясно как долго продлится действие этого бага да и баг ли это вапче. Плюс извращенное действие артов. Для того, чтобы изучить систему боя как можно более плотно - люди тратили СВОЕ время на эксперименты. И потратят еще..... но только если будут знать что сами условия останутся неизменными.
Создатели же уверяют что они ничего не меняли. Аналогию со сном при переменной гравитации я проводил выше.
Повторяю - не поленись прочитать посты других. Не о том здесь.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
Ajshma писал(а): .......Только ответ не будет очень полным и утешающим.  Вобщем однораундовые бои, как вы их называете, сделаны не для избежания лагов. Это уж точно  Рассудите сами. Сейчас вводится новая система боя и все "фенечки" к ней. Как правило, избежать ошибок и багов не удается. Вы же не хотите из-за багов терять армии в ноль? Одной атакой, просто так, вы армию не потеряете - теперь проще и безопаснее постоянно летать, даже, на равного и более сильного соседа, чем сидеть и строить постоянно, у себя в домашней соте, прослойку. А однораундовые бои должны, наоброт, увеличить количество отправляемых армий и, естественно, нагрузку на сервер. Так что лагов мы не боимся 
Как всегда ответ породил кучу новых вопросов. Отпою себя водкой и вернусь зверствовать. Спокойной ночи всем.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Glouzzzdus
|
|
| Не в сети |
| Великий и Ужасный |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 09, 2003 13:28 Сообщения: 3351
Откуда: [EDS]
|
depredator писал(а): "дадаизм"  Глоуз ты продолжаешь меня радовать А воевать можно и нужно, выносишь прокладку, сковаешь армию, разбиваешь в несколько атак в ноль, только конечно пока противник спит  Вперед за работу
"дадаизм"(с)dada...... я б добавил туда Ъ....
Воевать стало гораздо тяжелее. Полностью убита возможность "долгожданной встречи" противника у себя дома. Да, динамическая прослойка теперь не рулит. Но сама проблема не в этом. Меня тревожит вот что:
1 - Создатели так и не дали чёткого и недвусмысленного ответа - это баг, временная мера или нам всем с этим жить? 2 - Если это баг - есть ли инфа как идет работа по его исправлению? Прогнозы. 3 - Если эта мера временная - насколько она "временная"? 4 - Если нам с этим жить - можем ли мы на это твёрдо рассчитывать?
От ответов на подобные вопросы сильно зависит военная доктрина нашего альянса. Поэтому этот топик тута и висит.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ABuaTop
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср ноя 05, 2003 18:15 Сообщения: 304
Откуда: СПб
|
Glouzzzdus писал(а): Меня тревожит вот что:
1 - Создатели так и не дали чёткого и недвусмысленного ответа - это баг, временная мера или нам всем с этим жить? 2 - Если это баг - есть ли инфа как идет работа по его исправлению? Прогнозы. 3 - Если эта мера временная - насколько она "временная"? 4 - Если нам с этим жить - можем ли мы на это твёрдо рассчитывать?
От ответов на подобные вопросы сильно зависит военная доктрина нашего альянса. Поэтому этот топик тута и висит.
Меня это тоже... не то что тревожит... просто ясность должна быть, мне кажется!
А то больше смахивает на гадание на кофейной гуще...
Вроде картинка у всех одна - только вот каждый по своему ее воспринимает! 
_________________ [img]http://www.sls.net.ru/alexa/Logo_KB_Small.gif[/img]
[color=black][b]Атаман[/color][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Zloy
|
|
| Не в сети |
| Подмастерье |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 29, 2003 3:31 Сообщения: 2775
Откуда: Питерские мы
|
depredator писал(а): пока вы тут гадаете, армии анти-антанты погибают  Когда все определится воевать уже нечем будет, вперед за Родину! В атаку!
/пробежавшись глазами по ночному отчету альянса/
Ента... Тут у вас опечатка. Там не должно быть "анти-" 
_________________ Мертвый Шаман Братства Чародеев
Пегас: -=WIZARDS=-
Орион: WOFF-> CONF
Змееносец: OHCP
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kelij
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 12, 2003 16:19 Сообщения: 1602
Откуда: Минск
|
oser писал(а): Кролики, всмысле пингвины, это не только ценный прод, но еще 7 - 8 лямов полезного нано!
А вот насчет пингвинов ты не прав -- нету у нас столько нано 
_________________ TRN : бес
IСQ:272198007
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dragon_King
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 02, 2003 12:08 Сообщения: 688
|
Kelij писал(а): oser писал(а): Кролики, всмысле пингвины, это не только ценный прод, но еще 7 - 8 лямов полезного нано! А вот насчет пингвинов ты не прав -- нету у нас столько нано 
Хоть убей, не увидел твоей связи с пингвином.
Озер, Виповские пингивины, обладают толстым слоем жирка в виде нанки  ты там поищи - ещё много найдёшь 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 69 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |