 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
deutsch
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 14:46 Сообщения: 20
|
|
Да если инет плохой, это засада. а по времени, все такие.
Вот еще назрел вопросик. Если я нажму на воротах УЛУЧШИТЬ они через 24 часа откроются или толко улучшатся, а открыть будет ещё команда?
И ещё допустим, я построил одного воина, одного арха, одного учёного - ну потратил сколько то там ресов. А жрать они будут? Ведь ни в институте ни в военной базе не отражено потребление жратвы. Или ест только не занятое население?
_________________ Nobles oblige
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
deutsch писал(а): Вот еще назрел вопросик. Если я нажму на воротах УЛУЧШИТЬ они через 24 часа откроются или толко улучшатся, а открыть будет ещё команда? И ещё допустим, я построил одного воина, одного арха, одного учёного - ну потратил сколько то там ресов. А жрать они будут? Ведь ни в институте ни в военной базе не отражено потребление жратвы. Или ест только не занятое население?
1. Нет, починка ворот означает именно открытие врат. Врата ремонтируются на протяжении не 24, а 57 часов. На повторное закрытие, не демонтаж, требуется 24 часа.
2. Войска пока не потребляют пищу. А население, ученые и археологи регулярно питаются.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
deutsch
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 14:46 Сообщения: 20
|
|
А где же тогда посмотреть например сколько съедают моих 300 архов? У интитута потребление 0
_________________ Nobles oblige
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
Заголовок сообщения: Re: - |
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Laskovii_kotenok писал(а): а по какому принципу меняются "названия" которые под картинкой на форуме пишутся? и как стать инженером-придумщиком например?
От количества сообщений.
Некоторые "названия" даются за определенные заслуги или для обзначения занимаемой должности.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Laskovii_kotenok писал(а): вопрос: в экспедиции на сколько времени надо отправлять археологов и по скольку штук...
Теоритически один археолог может найти в течении часа хороший артефакт.
На практике же было доказано военными археологами, что при пойске в домашней части соты требуется одна-две тысячи единиц археологического корпуса. Для исследования центральной части по меньше мере пять тысяч. А для пустынной, нейтральной части необходима целая экспедиция в составе восьми-десяти тысяч археологов, плюс продовольствие.
Время похода - желательно 12 или 8 часов.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Laskovii_kotenok писал(а): а можно пока они все-равно делаются, пока у меня их 100 человек всего просто отправлять их в экспедиции постоянно как сделаются? все-равно же возвращаются
Конечно, т.к. еду они потребляют независимо от вида деятельности, а шанс находки какого-то артефакта в любом случае присутствует.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Dimitrian писал(а): Вот появилась парочка вопросов: 1. Домашняя, Центральная и Нейтральная соты представляют собой одно целое? Т.е. нападение всегда ведется по координатам домашней соты и армию для обороны надо держатьв домашней соте? 2. Где пишется о результатах похода археологов?
1. Домашняя, центральная и нейтральная часть соты представляют собой одно целое. Т.е. нападение всегда ведется по координатам соты и армия для обороны распологается на соте.
2. Отсчет о экспедициях археологов пишется среди прочих "мирных" сообщений, что выдаются посредством нажатия на синюю кнопку.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Dimitrian
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 13:09 Сообщения: 42
Откуда: Hell
|
Вот ещё пара вопросов
1. Сколько колоний может основать один игрок?
2. Что представляет из себя колония?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
FSoEG
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
|
Dimitrian писал(а): 1. Сколько колоний может основать один игрок? 2. Что представляет из себя колония?
1. Две.
2. Колония полностью аналогична первой соте. Так же разделена на домашнюю, нейтральную и центральную части.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 29 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |