 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
BeetleBug
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58 Сообщения: 116
Откуда: Odessa
|
Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ?
И потом, кто-то заставляет каждый раз перелопачивать все ? Нет, мы нашли артефакт, которые дает аж на 2.5 наны больше, чем существующий, должны все сдвинуть. Т.е. мы суровые манчкины, которые выжимают все до последнего ? Если такие суровые, то время как-нибудь потратим уж.
А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея. Мы имеем ограниченную команду разработчиков. Вот пусть эта команда прилагает свои усилия там, где это действительно необходимо, а не парится с проблемой, которая на "раз-два" решается записной книжкой/екселем/ ГОТОВОй уже программой с интерфейсом в виде соты, выложенной автором в свободный доступ.
В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.
_________________ ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
BeetleBug
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 21:58 Сообщения: 116
Откуда: Odessa
|
zemike писал(а): Идея окупает затраты на реализацию!
централизованное управление локальными артами ЗНАЧИТЕЛЬНО снижает загрузку на сервер!
сейчас замена одного арта в одном здании требует 3 запроса к БД 10 артов - 30 запросов!
с новой системой - замена 10 артов потребует 3-5 запросов!
Простите, откуда уверенность, что эти 3-5 запросов в купе с сортировкой будут грузить сервер меньше, и откуда информированность о том, что именно операции с артефактами создают значительную нагрузку на сервер во-вторых ?
Насколько мне известно (пусть меня поправят те, кто в курсе), один из боттлнеков сейчас - это система обсчета боев.
_________________ ex Phoenix: [SYN]
ex Ophiucus: [FC]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
sfilatov
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 20:10 Сообщения: 50
Откуда: Москва
|
BeetleBug писал(а): ...В игре есть принципиальные проблемы, такие как прослойка, долгожданные аватары, местами нестабильная работа серверной части и так далее. Я бы предпочел, чтобы разработчики занялись первостепенными проблемами, а не непродуманными идеями по удобству интерфейса.
Ваша точка зрения понятна, скорей всего так оно и есть. Нехватает рук. Но проблема насущная и, судя по популярности темы, многие хотят её решения. И разработчики могли бы сделать маленький шажок к юзерам - сделать нормальную сортировку. Не полное решение проблемы, но значительное облегчение в игре...
BeetleBug, если что-нить понимаете в программировании, подумайте насколько трудоёмко изменить порядок сортировки и группировки в запросе на выборку? И надо ли после такого изменения отлаживать этот кусок кода?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
v0k
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 8:16 Сообщения: 63
Откуда: +33
|
BeetleBug писал(а): Ага, и еще посчитай время (в месяцах) которое надо, чтобы выкопать эти 540 артов. И что, за это время лениво сделать себе систему учета ? За пару месяцев с нуля накопаешь. И что, каждый должен придумывать себе систему? Это что, часть геймплея такая? Или домашний квест?  BeetleBug писал(а): А все это к чему. К тому, что это совершенно не такая и важная часть геймплея.
Не надо за меня решать что является важной частью геймплея. Таких как я на форуме много (тех кому нужно решение данной проблемы). Таких как ты очень мало. И если интерфейс корявый, то стоит его исправить.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Kasades
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 26, 2004 8:47 Сообщения: 77
Откуда: Ярославль
|
_________________ Кассиопея "PU"
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SpiderMasterMind
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 10:16 Сообщения: 186
|
|
Понавешать кучу всяких прог, это конечно зашибись... Но мы тут обсуждаем улучшение самой игры, а не FAQ "Как удобнее играть в сферу с подручными средствами". Можно вообще, ничего не изменять, а понаоткрывать 55 окошек, и радоваться, ах какая замечательная прога, ах как удобно в ней всё искать и считать...
Несурьёзно, господа, мы тут улучшаем игро-процесс, для этого и создана данная тема.
_________________ Где танк, там и главная дорога!
[img]http://test.deeptown.kiev.ua/foto/logo.gif[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zemike
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12 Сообщения: 57
|
|
да, я с ужасом думаю про менеджмент артов на Змееносце - 5 колоний!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
xzGoSu
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 06, 2004 16:26 Сообщения: 114
|
|
Ежель на сообщения не будут отвечать...хоть изредка - эти топики умрут. Что зря пальцы мучить...писать.
_________________ Вынуждено покинувший...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
zemike
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:12 Сообщения: 57
|
|
ха-ха, я тут как-то в инете нашел описание БУДУЩИХ возможностей игры, составленное еще ВЕСНОЙ 2004 года...
там было планов громадье, но что-то НИЧЕГО не было сделано из запланированного!
а я полностью поддерживаю идею создания единой "свалки" локальных артов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
SensaUno
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 05, 2004 10:47 Сообщения: 628
|
|
Грамотная, неоднократно в том или ином виде поднимаемая идея ... комьютер соЗДан для того, чтобы творить обезьяный труд за человека.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 47 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |