 |
Темы без ответов | Активные темы
|
Ditry
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31 Сообщения: 1424
|
Цитата: Можно конечно убрать арты на защиту... а лучше вообще все военные арты убрать нафик... но мне ближе мысль что всетаки лучше ограничить размер армий, как собссно вроде на альфе и присутствует, собственно армии хавают еду и стату... мега армию физически не прокормишь, вот и все, сразу решаются все проблемы игры, новичек реально может догнать и перегнать топа играющего год, весь интерес к игре вернется и будет постоянный приток новых игроков.
На альфе почти у всех уже 7 звездные армии, может и 8..9 есть, я правда таких не видел.
_________________ [img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
udaloff
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 1:48 Сообщения: 1716
|
|
Проголосовал за 1й. Но! нельзя же взять и отнять все арты просто так! Можно, допустим, придумать за них какуюнть компенсацию, в соответствии с %ми артов, а иначе будет обидно. Про размер армий.... гм, ну что тут можно сказать, любую армию можно занулить, без артов на защиту, просто это вопрос времени и умения.
_________________ ________YO! is R.k where?________
Нонче шпиёню в [ITC]
Снупис - Уничтожитель ХыЗДы (С) yxqizgfsmrwuu
Председатель Правления Сената Феникса. -
Низвергнут, за честные высказывания!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DarkSup
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт дек 21, 2004 22:48 Сообщения: 1559
Откуда: Феникс. Свободные сектора.
|
Цитата: Про размер армий.... гм, ну что тут можно сказать, любую армию можно занулить, без артов на защиту, просто это вопрос времени и умения.
Вот именно, без артов на защиту -- вопрос умения, а вот с артами на защиту -- уже не столько вопрос умения, сколько вопрос того, как долго ты над своей армией штаны просиживал... потому что превосходство при 95% защиты должно быть как минимум в 10 раз для более-менее эффективного нуления... 
_________________ Бывший [color=red]Глас Светлых Сил[/color]. :D
[img]http://www.mapgeo.ru/photo/PRDS.jpg[/img]
[color=red]Феникс[/color]-говорун. Отличается сообразительностью.
Исполняю обязанности МИД.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
udaloff
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс мар 06, 2005 1:48 Сообщения: 1716
|
Цитата:
Вот именно, без артов на защиту -- вопрос умения, а вот с артами на защиту -- уже не столько вопрос умения, сколько вопрос того, как долго ты над своей армией штаны просиживал... потому что превосходство при 95% защиты должно быть как минимум в 10 раз для более-менее эффективного нуления... 
Согласен, я кажется ничо против-то и не напостил, просто жалко будет взять их и просто так убрать, ведь, они же не все были добыты архами! Вот поэтому и прелдогаю компенсацию за них, но какую сложно придумать. Можно конечно и армией, но тогда опять увеличится разрыв, между начинающими и давно юзающими...
_________________ ________YO! is R.k where?________
Нонче шпиёню в [ITC]
Снупис - Уничтожитель ХыЗДы (С) yxqizgfsmrwuu
Председатель Правления Сената Феникса. -
Низвергнут, за честные высказывания!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Warrkan_
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 20:20 Сообщения: 1083
Откуда: Синдикат
|
Цитата: Цитата:
Вот именно, без артов на защиту -- вопрос умения, а вот с артами на защиту -- уже не столько вопрос умения, сколько вопрос того, как долго ты над своей армией штаны просиживал... потому что превосходство при 95% защиты должно быть как минимум в 10 раз для более-менее эффективного нуления... 
Согласен, я кажется ничо против-то и не напостил, просто жалко будет взять их и просто так убрать, ведь, они же не все были добыты архами! Вот поэтому и прелдогаю компенсацию за них, но какую сложно придумать. Можно конечно и армией, но тогда опять увеличится разрыв, между начинающими и давно юзающими...
А если все же выплатить всем за арты на защиты армией? По какому-то курсу?
Идея фантастическая, но все ж...
Ну увеличится разрыв? Как ты думаешь - как арты уберут - сколько нулений будет на первой неделе?:-)
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
RaSsoMahA
|
|
| Не в сети |
| Командующий кольцом |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 12:25 Сообщения: 649
|
убрать арты это очень просто, да и обидно будет тем людям которые за каждый огромник по 1000 пап отдавали, поэтому предлагаю создателям игры чуток изменить игру в том плане чтобы уровнять военные арты, это можно сделать несколькими способами:
1. Можно сделать так чтобы арты действовали в атаке тоже, тогда можно скомпоновать комплект военников так что и 95% затита не устаит при равных армиях....
2. Можно изменить формулу артов на защиту, или снизить предел до 50%
3. пока не придумал
А еще мне не нравится что с кольца до кольца лететь очень долго и игрок воранер практически никогда не сможет занулить игрока например лиенсу, лис успеет выставить и динаму и попросить армию у соседей или спрятаться, т.е. войны между рассами не получается надо что-то предпринимать....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
Цитата: 1. Можно сделать так чтобы арты действовали в атаке тоже, тогда можно скомпоновать комплект военников так что и 95% затита не устаит при равных армиях....
на это разработчики точно не пойдут, это не просто неск строчек из кода с археологией вырезать, это еще че-то дописывать придется %)))
Цитата: 2. Можно изменить формулу артов на защиту, или снизить предел до 50%
один фиг что арты убрать. А как же те кто платил за огромники по 1000 пап? %)) Они окажутся в том же положении кто ниче не платил и сидит со своими средними.
Цитата: А еще мне не нравится что с кольца до кольца лететь очень долго и игрок воранер практически никогда не сможет занулить игрока например лиенсу, лис успеет выставить и динаму и попросить армию у соседей или спрятаться, т.е. войны между рассами не получается надо что-то предпринимать....
патамучто нада воевать, а не устраивать соревнования "кто чаще он-лайн".
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
otares
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн дек 20, 2004 13:22 Сообщения: 64
|
|
Мне сдается, что лучший вариант ввести наконец новые изменения, убить старые миры и создать новые, причем не больше 3-4, все активные игроки перетекут в них и интерес к игре повысится значительно! А убирание артов на защиту не даст ничего, нулить rq к примеру, даже при его нахождении в отпуске и оставленных открытых воротах, при планке защитных артов в 50% будет стоить весьма дорого и делать это можно тока армией в 4-5 раз больше, а это альянсовая армия не слабого ала человек на 20, не говоря уж о динаме которая сведет подобную акцию на нет. А вот естественное ограничение на размер армии которая жрет еду и стату, и двусторонне действие артов с нейтрализацией аналогов, точно добавят жизни игре!
Почти закончивший игру, дух otaresa
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Warrkan_
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 20:20 Сообщения: 1083
Откуда: Синдикат
|
Цитата: Мне сдается, что лучший вариант ввести наконец новые изменения, убить старые миры и создать новые, причем не больше 3-4, все активные игроки перетекут в них и интерес к игре повысится значительно! А убирание артов на защиту не даст ничего, нулить rq к примеру, даже при его нахождении в отпуске и оставленных открытых воротах, при планке защитных артов в 50% будет стоить весьма дорого и делать это можно тока армией в 4-5 раз больше, а это альянсовая армия не слабого ала человек на 20, не говоря уж о динаме которая сведет подобную акцию на нет. А вот естественное ограничение на размер армии которая жрет еду и стату, и двусторонне действие артов с нейтрализацией аналогов, точно добавят жизни игре!
Почти закончивший игру, дух otaresa
1. Даже реалерка при таком раскладе занулить будет легко.
2. Новые технологии боя уже почти забили на динаму. Это не страшно.
3. Реалерк будет летать. Чтобы быть уверенным в более-менее спокойной игре - ему нельзя будет дробить армию на части (не видел, что становится с армией, разложенной на волны, у нее дома при ловле на возврате? Показать?:-) ). А так летать весьма-а-а-а скучно.
4. Основное предложение - вообще убрать арты на защиту.
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 72 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |