 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
AdvocateD писал(а): Lex2029 писал(а): А быстрый - активным весело, не активным есть шанс хоть кого-то грабануть Не активные будут кормушками, за те 99 часов которые они будут отсутствовать их будут постоянно грабить... И никакого толкого развития у них не выйдет.
Ну мляяя, опять двадцать пять...
Хорошо попробуем пойти от обратного... Сами себе люди редко противоречат, хотя и такие одаренные бывают
Вначале пару утверждений:
Утверждение 1) Вы нападаете на кого-либо, только когда уверены намного более чем на 50%, что победите врага даже с динамической прослойкой в 6-7 юнитов, либо зная, что он точно оффлайн!
Если вы нападаете с увереностью в победе менее 50% (т.е. с увереностью проиграть большей чем выиграть), вы идеот... (Это не к кому конкретно не относиться, так Мое мнение  )
Утверждение 2) Вы остаетесь на защиту своей соты, только когда уверены более чем на 50% что сможете победить, иначе вы уводите армию и прячите ресы!
Если это не так, см. выше
Утверждение 3) Если вы уверены более чем на 50%, что выиграете, ТО ваш враг уверен более чем на 50%, что проиграет...
Я понимаю, что это утверждение не для неокрепших умов, но надеюсь большенство поймет
ВНИМАНИЕ ВОПРОС: Если вы сможете видеть каждое нападение на вас и при уверенности более 50%, что проиграете - прятаться, а иначе ставить Динамику на 40 юнитов, какой идиот будет на вас нападать? А теперь представьте, что такие будут все... Войны не будет ВООБЩЕ... Будет кал полный... И ВСЕ ПАШЛЮТ ЭТУ СФЕРУ В......... зад
И так, чтоб поймать кого-нить приходиться всем альянсом стараться, чтоб он не спрятался - ловить когда он оффлайн... А это же вообще не реально будет мля...
В турнирах потому и войн много, что спрятаться из-за скорости не всегда получаеться...
Ну неужели это не понятно?
И если еще кто нить не поймет истину, не нужно писать, что я говорю фигню, а попробуйте это обосновать... Уверен на третем предложении вы придете в тупик и проголосуете за быстрый или в крайнем случае нормальный (хотя нафига еще один нормальный, если их и так много?)...
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MaxMxMz
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 13:50 Сообщения: 97
|
|
2 Lex2029
а как ты себе представляешь отстройку армии игроком который входит только по выходным ресов то у него только то что он успел за выходные произвести остальное все поперли.
Ворота закрывать - попробуй загрузи фабрики на неделю и закрой . открыть можешь через 5 минут эффект будет тот-же
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
MaxMxMz писал(а): 2 Lex2029
а как ты себе представляешь отстройку армии игроком который входит только по выходным ресов то у него только то что он успел за выходные произвести остальное все поперли. Ворота закрывать - попробуй загрузи фабрики на неделю и закрой . открыть можешь через 5 минут эффект будет тот-же
На ночальной стадии все производят беспродную армию, так что ворота вполне можно и закрыть... Всего 12 часов и ВУАЛЯ 
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
Slovich писал(а): Опыт из турнира (Имел возможность быть в интернете по вечерам) сравнение с соседями
старт - все начали одинаково 1 сутки - разрыв в 2 раза (строит.рейтинг) 2 сутки - разрыв в 4 раза
Ну ясное дело, что приемущество у тех кто больше играет, но это при любой скорости так... Ну конечно кроме еменьшенной раз в 10
Но неужели вы на турнире не нашли, кого бы смогли ограбить?
А здесь то скорость в 4 раза медленнее будет, чем на турнире, а значит и разрыв намного меньше...
2ADMIN: Вы подумайте над идеей, чтоб ресы прятать во время того, когда на тебя нападают нельзя было... Голосование сделайте... А то ничего не портит игру так, как полеты по 10 часов в пустую 
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
AporTunist писал(а): запрет прятать ресы... Может еще запретить уводить армию, запретить ставить динамку? Запретить расходовать ресы? Может вообще запретить прятать ресы? Т.е. товар списывается с соты только когда появляется покупатель?
В общем, вариантов много, но будет это таким гемороем!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Тогда война будет возможна только между равнорейтинговыми. Причем с самого начала образуется топ игроков, которые будут кормиться остальными и к себе никого не подпустят. Итог игры можно будет подводить после месяца игры.
А че в пустуя нравиться летать?
Если играть хоть немного умеешь, то ресы все тратеть нужно, а не копить мульенами
Я думою намного прятнее, когда у тебя сперли ресы, а потом ты 2 раза спер, ЧЕМ КОГДА ТЫ ВСЕ СНЫКАЛ А ПОТОМ ЕЩЕ 20 ЧАСОВ ПОТРАТИЛ НА ПАЛЕТЫ В НЕКУДА...
Конечно трусишкам, такое не нравиться, но я думою это просто от неопытности... Со временем поймете...
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aialex
|
|
Зарегистрирован: Чт ноя 25, 2004 0:29 Сообщения: 16
|
ValFlash писал(а): Мое мнение такое. Чтобы вновь прибывшие премиум игроки не оказались к моменту открытия ворот нос к носу с армией в 100М прода, то должно быть выполнено несколько условий (вариативно): 1. Либо развитие игры замедляем (не выход, а только оттягивание на небольшой срок времени) 2. Очень быстрое развитие - застройка сот+время на постройку юнитов (аналогично не выход, т.к. кто раньше, тот и успел хотя более предпочтительнл, чем первый) 3. Введение ограничений на нападение персонажа с более высоким рейтингом на менее рейтенгованного, а именно НЕЛЬЗЯ нападать на человека с рейтингом выше чем твой в 2 раза и ниже чем твой в 5 раз. (оптимальное решение) З.Ы. Хотя я выбрал первый вариант, т.к. из 2-х зол выбираю меньшее.
Извините ребята я тут новичок. А что делать тем кто недавно начал играть и вообще ресурсов и армии не имеет. Не говорю уже о возможности транспортировать что либо в новый мир. Я шел в премиум с надеждой, что могут как то начать со всеми на равных условиях. А когда сразу начнуть добивать те кто свои ресурсы переправит из других миров неможет, то извините это уже не новый мир - это колония просто. У более опытных игроков и так есть преимущество - опыт. Так давайте хотя бы задумаемся над тем, чтобы новичкам хоть какую то фору дать или боитесь  . Но не мне решать я небоюсь жить в жестоком виртуальном мире страшнее иметь такой мир в реальной жизни, а оно порой так и есть!
2 DADA -> Администрацию прошу подумать над моим предложением. НОВЫЙ МИР НЕ ДОЛЖЕН БЫТЬ КОЛЛОНИЕЙ. Извините за мою нездержанность и наивность.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aialex
|
|
Зарегистрирован: Чт ноя 25, 2004 0:29 Сообщения: 16
|
dada писал(а): Свои оригинальные пожелания тоже пишите, пожалуйста. Про колонизация других колец с другими расами, к примеру, очень нехилое предложение. Трудно реализуемое пока, наверно, но очень заманчивое на будущее.
Уважаемый DADA!
Я тут со своими друзьями советовался. Они хотели подключится к премиуи, но при условии, что в новом мире будут изначально равные условия. Они раньше не хотели играть в DS только из-за того, что невозможно развиватся когда постоянно новичков атакуют. Здесь создается новый мир и в этом они видели плюс - равенство изначально будет соблюдено и уже собирались проплатить, но я им сообщил, что они могут не радоватся так, т.к. все опытные игроки с хорошим рейтингом могут тут же транспортировать свои ресурсы и армии и никакого развития у них небудет.
1. Намечается ли как то рассмотреть вопрос равенства начального развития (без возможности транспортировки ресурсов и без торговли с другими мирами)? Либо введение правил ограничивающих возможность грабежа более слабых?
2. Игровой момент: опытный игрок перемещает ресурсы, ученых и т.п. в новый мир, быстро развивается и направляет обратно, но многократно увеличенное количество ресурсов и армии. Означает ли увеличение скорости построики, увеличение скорости исследований, строительства армии и т.д.?
Прошу Вас дать комментарий. С уважением aialex.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ewso
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Сб янв 10, 2004 21:26 Сообщения: 162
Откуда: Москва
|
|
кто тебе сказал про связь и транспортивровку из других миров??????
а чего все боятс стартовать когда вокруг уже все развились???
я на орионе стратовал через 3-5 месяцев после начала.... и что?! чувствую себя вполне комфортно!!!
а может сделаем быстрый мир в кот. тока здания будут быстрее строиться, и время между перелетом с одного кольца на другое уменьшится?!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
s0leil
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср окт 22, 2003 12:12 Сообщения: 1168
Откуда: Harrislee, Germany
|
@aialex
транспортировка каких-либо вещей, ресурсов, армий, артефактов или чего-либо еще между разными мирами игровыми методами невозможна. То есть, не важно, что у меня есть в других мирах в этом мире я так же как и ты начну с нуля ... но как говорицца - опыт, не пропьешь  ) (это я не не о себе  )
_________________ :fh121: ... а Баба Яга против!
Нет такой тайны, которую бы нельзя было выпытать у женщины. Надо только
правильно сформулировать вопрос.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MarshalTC
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29 Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
|
Lex2029 писал(а): А че в пустуя нравиться летать? Если играть хоть немного умеешь, то ресы все тратеть нужно, а не копить мульенами  Я думою намного прятнее, когда у тебя сперли ресы, а потом ты 2 раза спер, ЧЕМ КОГДА ТЫ ВСЕ СНЫКАЛ А ПОТОМ ЕЩЕ 20 ЧАСОВ ПОТРАТИЛ НА ПАЛЕТЫ В НЕКУДА... Конечно трусишкам, такое не нравиться, но я думою это просто от неопытности... Со временем поймете...
Это скорее у вас от неопытности 20 часов проходят в холостую.
P.S. Учите русский язык, пригодится. 
_________________ [b]Пенсионер[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aialex
|
|
Зарегистрирован: Чт ноя 25, 2004 0:29 Сообщения: 16
|
s0leil писал(а): @aialex транспортировка каких-либо вещей, ресурсов, армий, артефактов или чего-либо еще между разными мирами игровыми методами невозможна. То есть, не важно, что у меня есть в других мирах в этом мире я так же как и ты начну с нуля ... но как говорицца - опыт, не пропьешь  ) (это я не не о себе  )
сенкс, т.е спасибо за пояснение.
Так что же дает перелет между мирами?!?
С уважением, aialex.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
aialex
|
|
Зарегистрирован: Чт ноя 25, 2004 0:29 Сообщения: 16
|
|
разрешите уточнить
между кольцами перелет что дает? я по неопытности задаю этот вопрос. извините за то что мусорю своими вопросами такую важную тему.
Думаю что перед друзьями извинюсь за дезинформацию.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 33 гостя |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |