Текущее время: Чт окт 15, 2026 18:40

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Ничья. Миф или Реальность?
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Уважаемые игроки Сферы Стрельца, администрация решила оставить кое-какую задачу, связанную с новой системой боя.

Как все мы знаем, на данный момент все бои на Стрельце ограничены двадцатью (20) раундами. После чего победителем становится сторона, которая имеет больший вес в продиуме.

Внимание вопрос: Кто победит, атакующий или защитник, если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?

Условия, которые необходимо выполнить для победы в этом конкурсе
  • Нахождение ответа на поставленный вопрос;
  • Подкрепление ответа логом сражения, из которого будет видно, что в конце вес абсолютно одинаков;
  • Скрин лога с вашей соты, чтобы все было честно;
  • Прислать на e-mail uzzy@yandex.ru и uniquex@destinysphere.com
    • A. Лог в текстовом формате;
    • B. Скрин этого лога;
    • C. Ответ на вопрос;
    • D. Ник, координаты нападающего в логе и защитника;
  • В сражении, которое будет являтся ответом на вопрос, может участвовать любое количествно армий.
Судьями конкурса будут являться Администраторы, которые участвовали в разработке системы боя Стрельца. В случае спорной ситуации, судьи могут признать победителями нескольких игроков или прекратить конкурс без присуждения победы.

На данный момент победителем будет считаться двое, нападающий и защитник, если выполенены все условия выше. Места отдаются только парам игроков, исходя из лога и времени отправки письма.

Призы победившим парам:
  • 1 место - самый Огромный локальный артефакт энергии + еды, комплект (два артефакта) каждому из победившей пары;
  • 2 место - самый Огромный локальный артефакт энергии, по одному артефакту каждому из победившей пары;
  • 3 место - сымый Большой локальный артефакт энергии, по одному артефакту каждому из победившей пары.
Конкурс стартует с начала момент публикации. Прием логов заканчивается 19.01.06 в 16.00 мск. Итак, на всё про всё у Нас есть одна неделя. После чего будут объявлены пары, занявшие призовые места.

Удачи всем!


Последний раз редактировалось Uzzy Сб янв 21, 2006 17:58, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Обсуждение и все вопросы по теме в этом же топике.
  • Внимание: обязательно дублируйте письма на оба е-мэйла.
Скрины нужны, чтобы все было честно. Оба ящика, чтобы исключить вероятность потери письма. Если письмо появится только у одного из нас, то значит что-то нечисто. Во избежание в поле "Куда" просто пишите
Код:
uzzy@yandex.ru, uniquex@destinysphere.com
с пометкой Конкурс Стрельца.

От себя тоже пожелаю всем удачи!
  • Внимание: достаточно сделать скрин только 20-го раунда

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Последний раз редактировалось UniqueX Ср янв 11, 2006 22:36, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
победит защитник
Раунд 20 (11.01 17:47 - 11.01 17:47)
Армия "" игрока Slavikas
Потеряно 0 из 1 - Камикадзе (0)

Армия " Внутренняя армия" игрока***
Потеряно 0 из 1 - Камикадзе (0)

На соте "" игрока *** завершен бой (11.01 17:47).

Обороняющийся игрок *** победил.

тока писать на мыло и скрины делать лениво.
вот если б бонусы на локалки оставили..)))писал бы часто..


Последний раз редактировалось Slavikas Ср янв 11, 2006 19:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 19:45 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Было уже это, и не раз.

Раунд 20 (09.01 20:56 - 09.01 20:56)
Армия "m6-2" игрока ***
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)

Армия "*** Внутренняя армия" игрока ***
Потеряно 0 из 1 - Солдат (0)

На соте "***" игрока *** завершен бой (09.01 20:56).

Обороняющийся игрок *** победил.

Причина окончания боя: Атакующая армия понесла слишком большие потери.

Ради пары огромных локалок лень со скринами возиться...

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 20:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 21:13 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 06, 2005 15:24
Сообщения: 632
а обороняющиеся солдаты тяжелее??????????


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 21:53 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 08, 2005 11:36
Сообщения: 44
ну да, на них груз ответственности больше, отступать-то некуда... :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 22:51 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 0:05
Сообщения: 221
Проверим.

А вес одинаковый по котам??? :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср янв 11, 2006 23:54 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 17:56
Сообщения: 851
Откуда: From somewhere...
а сравнивать военный рейтинг сторон не пробовали? имхо логично былобы выигрывать тому, у кого он больше (при одинаковом весе)... хотя видя творения разрабов логики не будет :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 0:48 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
покапался в ПиК узнал что при 20ом раунде всегда побеждает тот кто атакует.. фича такая типа вроде 8) лога нет.. так как мертвячю за закрытыми воротами :)

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс окт 26, 2003 8:43
Сообщения: 1399
Цитата:
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?
Невнимательно читаем логи. Солдат у нас теперь тяжелее солдата? :) Или камик тяжелее камика? :lol:

_________________
Завтрашний день будет потом.
Всё, что нам нужно, нам нужно сейчас!
Время горит ясным огнём.
Остановите нас!

[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=136854]Призывной пункт Синдиката[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:53 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 18:30
Сообщения: 1584
Откуда: Зайцы
Цитата:
Цитата:
невнимательно читаете условия:

если по итогам 20-го раунда вес обоих армий будет абсолютно одинаковым?
Невнимательно читаем логи. Солдат у нас теперь тяжелее солдата? :) Или камик тяжелее камика? :lol:
Фар, ну не поверю я что солдатики мутузили друг дружку 20 рундов, даеш скрины

З.Ы. по теме в течении 10 часов (если все прально расчитано :roll: ) будут вам и логи и скрины.

_________________
Доброе пузенятко
vozvrat@destinysphere.ru
"Совет сходить к проктологу, с юридичесской точки зрения, отнести к оскорблению невозможно" (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 5:58 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб дек 10, 2005 0:05
Сообщения: 221
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 6:01 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 18:30
Сообщения: 1584
Откуда: Зайцы
Цитата:
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.
Шумахер :)

_________________
Доброе пузенятко
vozvrat@destinysphere.ru
"Совет сходить к проктологу, с юридичесской точки зрения, отнести к оскорблению невозможно" (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт янв 12, 2006 6:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 12:31
Сообщения: 2294
Цитата:
В почте все лежит? :roll:
Если нет, то повторюсь.
Странно, я не получил ничего.

_________________
Наличие противоположных точек зрения заставляет человека думать


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 57 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 116 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB