 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
gallan
|
|
Зарегистрирован: Сб окт 25, 2003 16:42 Сообщения: 3
Откуда: 3.142.3
|
Турниры такие,на недельку-очень хорошо,но надо как-то исключить или сделать проблематичным использование мультов,т.е. сот с "мигающими" воротами и заточенными только под ресы - именно они рулят  в турнире...Ну и ситтинг - конечно,тоже,хоть он и "вторичен" по значимости для победы.Первую Гидру я быстро бросил из-за мультов...здесь же хотел,как опять их увидел,хорошенько побиться против ярых мультоводов - жаль инет "потерял",почти на сутки  .Может время открытия любых ворот сделать известным для всех?  Или что?Так же,может быть,имеет смысл кольца подтянуть друг к другу поближе, "по времени"?  ...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TixoH
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 10:31 Сообщения: 299
|
gallan писал(а): Турниры такие,на недельку-очень хорошо,но надо как-то исключить или сделать проблематичным использование мультов,т.е. сот с "мигающими" воротами и заточенными только под ресы - именно они рулят  в турнире...Ну и ситтинг - конечно,тоже,хоть он и "вторичен" по значимости для победы.Первую Гидру я быстро бросил из-за мультов...здесь же хотел,как опять их увидел,хорошенько побиться против ярых мультоводов - жаль инет "потерял",почти на сутки  .Может время открытия любых ворот сделать известным для всех?  Или что?Так же,может быть,имеет смысл кольца подтянуть друг к другу поближе, "по времени"?  ...
ага, и скока юнитов в армиях тоже в комплексе публиковать, шутки у вас сударь. 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Acket
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Чт янв 22, 2004 15:09 Сообщения: 1470
|
dada писал(а): Турниры в Гидре будут регулярными, обязуемся подтянуться и мобилизоваться к следующему. Raner писал(а): вывод 2: с мультами нихрена не сделаешь и никак не искоренишь (тока по случайности)
А вот тут, очень бы хотелось услышать мнение администрации, можно или нельзя им виднее, а главное будет ли что-нибудь делаться в этом направлении. А то руки просто опускаются играть в такие турниры на победу.
_________________ [img]http://xz-solo.hotmail.ru/ds/tc3.gif[/img]
Кассиопея - альянс ТС (загнивающий мертвяк)
Змееносец - опять запил
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
TixoH
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт авг 13, 2004 10:31 Сообщения: 299
|
Raner писал(а): Итак, вывод 1: Со сном ничего не получится из-за разных часовых поясов и не будем больше об этом (все знали, что так будет ) вывод 2: с мультами нихрена не сделаешь и никак не искоренишь (тока по случайности) Вывод 3: военный рейт класная вещь (которую вроде исправили) Вывод 4 : миры подтянуть друг к другу надо (будет стимул межкольцевые строить). Можно вообще сделать гидру на мелсе. Вывод 5: старт сделать в два этапа. 1-зарегился и заказал 5,10,15 построек и 2-собственно старт. И приём ограничить 2-3 дня со старта. Вот собственно и всё пока.
со сном нужно что то придумать обязательно, ибо это он причина ситинга, уже предлагали 2 перерыва, например для московского - один ночью и один днем дабы Петропавловск-Камчатский тоже выспался.)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Lex2029
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс окт 17, 2004 16:00 Сообщения: 360
|
Да какие предложения? Все ясно и просто! Главное предложение - чтоб админы с ответами не тормазили
Я все еще жду ответа с начала турнира!!!
От чего боевой рейт зависит? За что он даеться? КОНКРЕТНО!!!
Какой смысл направлять мля армию в бой, не имея представление о возможном количестве опыта?
И вот еще ПОЛНАЯ ЛАЖА!!! - РЕЙТ НЕФИГА НЕ ОБНОВИЛИ ЗА ПОСЛЕДНИИ 5 ЧАСОВ ТУРНИРА!!!!!! У МЕНЯ В 4 ЧАСА БЫЛ БОЙ - НА МЕНЯ НАПАЛИ, РЕЙТ БОЛЬШЕ МОЕГО, АРМИЯ БОЛЬШЕ НАМНОГО, 22 РАУНДА, НА 17 РАУНДЕ ПОДЛЕТЕЛ ЕЩЕ ОДИН ЕГО СОЮЗНИК, РЕЙТ ТОЖЕ ХОРОШИЙ, Я ИХ ВЫИГРАЛ!!! НАЧИСТО!!! а МНЕ НИ ЕДИНИЦИ РЕЙТА НЕ ПРИБАВИЛИ!!!
А был я на 12 месте, и мне совсем немного нехватало!!! Обычно за проигрышь мне больше давали! А тут значит просто не фига не обновили!!! Ох как же сложно здесь не материться после такого!!!
_________________ [size=142][color=red]Да что за охота без пива?[/color][/size]
[size=125][color=blue]Это..Это же как рыбалка без БУХЛА!!! :roll: :shock: [/color][/size]
---[DC]-286-023-994---
Последний раз редактировалось Lex2029 Чт ноя 25, 2004 11:51, всего редактировалось 2 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
boets
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 5:54 Сообщения: 560
|
Ajshma писал(а): Âñå ïðåäëîæåíèÿ ÿ ñîáèðàþ, òàê ÷òî íå âîëíóéòåñü - îðãàíèçàöèÿ ñëåäóþùåãî òóðíèðà áóäåò íà áîëåå âûñîêîì óðîâíå.
ß äóìàþ, ïðèõîäèòñÿ êîíñòàòèðîâàòü - ñ åòèì òóðíèðîì îðãàíèçàòîðû ÿâíî ïîòîðîïèëèñü. Íó, èìåþ â âèäó êîíå÷íî áîåâîé ðåéòèíã. Ñïåøêà õîðîøà ñàìè çíàåòå ãäå... Åñëè áû íà íà÷àëî òóðíèðà áûëî áû îáúÿâëåíî, ÷òî, ìîë, íåäîðàáîòàí ðåéòèíã, è ïîáåäèòåëè áóäóò îïðåäåëÿòüñÿ ïî ñòàíäàðòíîìó ðåéòèíãó, ÿ äóìàþ, ïîâîð÷àëè áû ëþäè, íî âàñ ïîíÿëè. À òàê...
Âìåñòî òóðíèðà äëÿ ïðåìèóì-èãðîêîâ ïîëó÷èëñÿ òåñòîâûé òóðíèð äëÿ îòëàäêè íîâûõ ôè÷. Êàê áû åòî ïîìÿã÷å ñêàçàòü: íå ñîâñåì çà åòî ëþäè ïëàòÿò äåíüãè...
Íàäåþñü, ýòè ìàëåíüêèå íåäî÷åòû áóäóò ó÷òåíû â ñëåäóþùèõ òóðíèðàõ. Ïîâòîðþñü - íåäî÷åòàìè ÿ ñ÷èòàþ íå áàãè. Êîòîðûå ïðîñòî äîëæíû áûòü ïðè ââåäåíèè íîâûõ ôè÷. À ïîðÿäîê ââåäåíèÿ åòèõ ñàìûõ ôè÷ ...
Ñïàñèáî
_________________ ÊàññÀíäðà - Brotherhood of Wolves (BW)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
dada
|
|
| Не в сети |
| Хранитель всея Cфер |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16659
|
bataleon писал(а): Участник первого турнира. Как избавится от мультов в турнире. Предлагал и предлагаю, на мой взгляд, хороший метод, а именно, ПОЭТАПНЫЙ турнир. Суть. Первый этап 1-2 дня, по результатам которого большая часть игроков допускается ко второму туру. В этом случае мульты по рейтингу будут внизу таблицы и выпадут из игры. Второй этап начинается с нуля и с измененным (урезанным) составом игроков без мультов. Все этапы должны прерываться в неизвестное для игроков время ( в любой момент ). К очередному этапу допускается часть игроков, избавленная от мультов и "пассивных пассажиров".
Также можно не оговаривать число этапов.
Интересное предложение.
_________________ без подписи
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
abd_nik_1973
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 31, 2004 19:12 Сообщения: 298
Откуда: Тимашевск
|
я согласен
bataleon писал(а):
Участник первого турнира.
Как избавится от мультов в турнире.
Предлагал и предлагаю, на мой взгляд, хороший метод, а именно,
ПОЭТАПНЫЙ турнир. Суть. Первый этап 1-2 дня, по результатам которого
большая часть игроков допускается ко второму туру. В этом случае мульты
по рейтингу будут внизу таблицы и выпадут из игры. Второй этап начинается
с нуля и с измененным (урезанным) составом игроков без мультов.
Все этапы должны прерываться в неизвестное для игроков время ( в любой момент ). К очередному этапу допускается часть игроков, избавленная от мультов и "пассивных пассажиров".
Также можно не оговаривать число этапов.
_________________ [img]http://dnkmail.pisem.net/LHL.jpg[/img]
Главком альянса LHL на Эридане ICQ 198441538 http://lhl.dsphere.ru/
Игрок альянса LIGA на Змееносце. http://liga.morgot.ru/
Чем больше шкаф тем громче падает.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 80 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |