 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Mzema
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46 Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
|
Мы обсуждали в Сенате дуэльный кодекс.
Вот что получилось.
Надеемся, вы не слишком сильно нас раскритикуете?
Цитата: Дуэльный кодекс
1. "Сторона" - игрок, или группа игроков участвующих в дуэли. "Инициатор" -
сторона, вызвавшая на дуэль другую сторону, "арбитр" - сенатор, который
курирует данную дуэль, "секунданты", "приз" - арт или что-то еще, чем стороны обмениваются по окончании дуэли
2. Секунданты
2.1. Каждая сторона выдвигает одного секунданта, который ведет переговоры об условиях дуэли с арбитром и другим секундантом
2.2 В процессе дуэли по логам следит за противной стороной, чтобы использовались только заявленные войска и не использовались военные арты.
2.3. Раз в сутки корректирует максимальную стоимость армии противной стороны, <новое_значение>=<старое_значение> - <потери_за_сутки> + 500К (учет естественного прироста армии), результат вывешивается на форуме
2.4. Участвует в разрешении всех конфликтов и в определении победителя
3. Инициатор
Создает на форуме тему с вызовом на дуэль. Сообщает желательные условия дуэли
4. Арбитр
Игрок, которому обе стороны доверяют эту роль или сенатор.
4.1. Контролирует работу секундантов,
4.2. Следит за законностью и порядком.
5. Преимущества второй стороны
5.1. Может принять или отклонить вызов
5.2. Определяет максимальную стоимость войск, используемых каждой стороной
6. Порядок проведения дуэли
6.1. Условия дуэли согласовываются секундантами и арбитром.
Согласовываются время начала, время окончания, стоимость армии,
участники и все необходимые вопросы.
6.2. Стороны создают временные альянсы для дуэли, дуэльные ильянсы имеют имена [DUEL_1], [DUEL_2], ... чтобы легко узнавать дуэльный альянс и уменьшить вероятность случайных атак
6.3. Все логи боев выкладываются на общем форуме.
6.4. В любой момент, по обоюдному согласию стороны могут прекратить дуэль, назвав победителя, или признав ничью
6.5. Выигравшей считается сторона, у которой на момент окончания дуэли окажется больше войск
6.6. Арбитр и секунданты совместно решают все возникающие проблемы а так же определяют победителя дуэли.
7. После окончания дуэли строгое недельное перемирие между участниками дуэли
8. Любые правила могут быть изменены по взаимному согласию сторон.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mzema
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46 Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
|
Но в твоем варианте дуэлянт тоже может отмазаться от дуэли, спрятать армию, и все.
Конечно, он проиграет дуэль. Да, при определении победителя надо учитывать количество боевых вылетов. Это у нас не продумано.
Цитата: 1. четко фиксируется рейтинг участников.
2. помощь извне запрещена.
1. Если один игрок вызывает на дуэль другого игрока, - нет выбора по рейтингу.
2. Пусть помогают как хотят. Стоимость использованных войск можно определить по логам.
Давай, критикуй дальше, у тебя хорошо получается 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rq
|
|
| Не в сети |
| Ветеран команды Сферы Судьбы |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:08 Сообщения: 3333
Откуда: Москва
|
смысл от дуэлей? какова необходимость в них? случаи с лолитой, итд(см. последние дуэли) показывают, что четких правил не было еще ни разу, и в итоге происходит полнейший хаос 
_________________ [size=84][b][color=black]rq был сложной личностью, нам так и не удалось понять его до конца...
Он был всем. Воином, торговцем, дипломатом, лидером, флудером, и даже модератором.
С его уходом Сфера потеряла важную часть себя.(c)DarkSup[/size][/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Celitel
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 16:13 Сообщения: 420
|
Всем привет, что-то я редким гостем стал. Смысл в дуэлях есть, мы таким образом можем наконец-таки привести в порядок некий сумбур, творящийся на Фениксе ныне в более-менее стройную систему отношений между игроками. (вот загнул!  ) Вопрос в другом, можно либо каждый раз изобретать велосипед, а можно принять к руководству некую схему дуэли с возможностью внесения дополнений участниками, ибо случай разный бывает. А можно вообще принять Дуэльный Кодекс в одну строчку - "Дуэлянты обязуются выработать условия дуэли, взаимно согласться на них и публично огласить их". Вот, собссно, и всё)))
_________________ [color=darkblue]С уважением, Celitel.[/color]
[color=indigo][b]экс-МИД альянса AWL.[/b][/color]
[b]Сфера Феникса.[/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Warrkan_
|
|
| Не в сети |
| Дозорный |
 |
Зарегистрирован: Сб дек 11, 2004 20:20 Сообщения: 1083
Откуда: Синдикат
|
Цитата: Конечно, он проиграет дуэль. Да, при определении победителя надо учитывать количество боевых вылетов. Это у нас не продумано.
По вашему варианту - не проиграет  Будет ничья.
Цитата: 1. Если один игрок вызывает на дуэль другого игрока, - нет выбора по рейтингу.
2. Пусть помогают как хотят. Стоимость использованных войск можно определить по логам.
1. По рейтингу - чтобы сразу определить помощь войсками, етс.
2. Ну почему? Например - помощь прослоем.
Цитата:
Давай, критикуй дальше, у тебя хорошо получается 
Стараюсь. 
_________________
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mzema
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46 Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
|
|
ИМХО, что нельзя легко проконтролировать, то не надо и запрещать.
Можно запретить соальянсовикам помогать дуэлянту, но можно ли это проконтролировать?
Будут бесконечные обвинения друг друга в нечестности....
Мы видим логи всех боев. По ним можно видеть стоимость используемых армий и военных артов. Разьве этого не достаточно?
Ведь поставить дуэлянтов в равные условия все равно не получится.
Арбитр для этого и предлагается. Если одна из сторон слишком слаба, он может позволить ей использовать какие-то военные арты, или отменить закон о спаме....
Много что можно придумать.
2 Warrkan
Ты бы попросился в Сенат на время обсуждения этого проекта. Оставь заявку в "кандидаты". А потом выйдешь из Сената, если хочешь....
Похоже, никто из сенаторов не будет здесь поститься.... А я не самый компетентный игрок в области дуэлей.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
yxqizgfsmrwuu
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07 Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
|
впринципе имхо не плохо %)))
отсутствие разной конкретики, в том числе на счет условий выигрыша и всяких там боевых вылетов - это же вполне нормально, ведь каждая дуэль индивидуальна и создавать жесткие условия - это бред. Почему именно 10% от армии - боевой вылет? А может я захочу дуэлиться с человеком и считать боевой армией не менее 50%? А может меня вообще не будут интересовать боевые армии, а, например, только грабеж? в этом ведь тоже есть своя логика: убийство армии противника лично мне никаких прямых плюсов не даёт (только уменьшает мою армию) , а грабеж - увеличивает мою армию (ну если только до зарядки заводов у меня эти ресы обратно не сопрут %))) ). Таким образом если ввести все-все уточнения и создать жесткую (а не гибкую как сейчас) схему дуэли, то все будут просто пользоваться пунктом 8 %))) и какой тогда смысл в этом кодексе? )))
Так что правильно сделано, что не конкретизируются такие детали. Это должны решать сами дуэлянты. И в данный момент это и отражено:
Цитата: 3. Инициатор
Создает на форуме тему с вызовом на дуэль. Сообщает желательные условия дуэли
<...>
6. Порядок проведения дуэли
6.1. Условия дуэли согласовываются секундантами и арбитром.
Согласовываются время начала, время окончания, стоимость армии,
участники и все необходимые вопросы.
я бы предложил даже наоборот - вместо уточнения условий, сделать их еще более мягкими.
Как то, почему у дуэлянтов должны быть равные армии? Гораздо приятнее выиграть дуэль у человека с бОльшей армией %)
Или суточный прирост армии... 500к? А откуда такая цифра? У некоторых по 20кк и даже больше... Так что эта цифра по-моему вполне очевидным образом должна определяться соответсвующим секундантом на основании кол-ва заводов у дуэлянта.
_________________ [i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Mzema
|
|
| Не в сети |
| Надзиратель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 17:46 Сообщения: 1106
Откуда: Феникс, Воран, KAZAK
|
Цитата: 6я бы предложил даже наоборот - вместо уточнения условий, сделать их еще более мягкими.
Как то, почему у дуэлянтов должны быть равные армии? Гораздо приятнее выиграть дуэль у человека с бОльшей армией %) Нечетко написано. Предполагается, что армии могут быть разными.
Цитата: Или суточный прирост армии... 500к? А откуда такая цифра? У некоторых по 20кк и даже больше... Так что эта цифра по-моему вполне очевидным образом должна определяться соответсвующим секундантом на основании кол-ва заводов у дуэлянта. Да, у нас непродумано, принято
Цитата: Если перечитать весь Кодекс, п.8 делает не нужными пп 1-7. Не ненужными, а корректируемыми.
Когда пройдет несколько дуэлей по этому кодексу, посмотрим какие пункты ненужны и откорректируем.
Последний раз редактировалось Mzema Вс июл 24, 2005 14:07, всего редактировалось 3 раза.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 57 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |