 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
MajorSven
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 15:53 Сообщения: 90
|
Alcharzor писал(а): Цитата: Количество жилых мест/25 = прирост рабочих в час. не 25 а 24
Да, да.. очередная промашка пальцев на мелкой клаве..
Прошу прощение за очепятку..
_________________ [img]http://grand.ab-c.ru/grand.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kissu
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 14:26 Сообщения: 55
|
Dmytro писал(а): 35 архов за 12 часов на домашней соте принесли "Малый локальный артефакт комбикорма" +65 еды.
35? Я 105 архов на 12 часов посылала 2 раза и каждый раз они возвращались с пустыми руками! 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Anihilator
|
|
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 22:42 Сообщения: 3
Откуда: Moskow
|
|
Народ, раз уж тут разговор зашёл про стратегию, то такой вопросик: что такое продиум, с чем его едят, а главное: с какого момента лучше начать его добычу?
Кстати, на счёт науки...Поделитесь опытом: какую науку лучше развивать сначала? Я сначала развивал стат. энергию, потом кад...а потом всё подряд начал...
_________________ "Делай добро из зла, ведь его больше не из чего делать..."
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Orb_4_Res
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 20:54 Сообщения: 44
Откуда: The Promised Land...
|
sfilatov
я почти что в шутку говорил про написание программы  а приоритеты - просто надо подумать, что хочется иметь, когда алгоритм закончит работу.
_________________ [b]South Africa[/b] - [i]The Promised Land[/i]?
Eridan: Orb_4_Res 2.22.6 [IGM]
Perseus: Orb_5_Res 1.97.3
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Anihilator
|
|
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 22:42 Сообщения: 3
Откуда: Moskow
|
|
Alcharzor, спасибо за советы, обязательно учту...
_________________ "Делай добро из зла, ведь его больше не из чего делать..."
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nommad
|
|
| Не в сети |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 24, 2004 8:12 Сообщения: 21
Откуда: Москва
|
Гы-гы! (огорчённо)
Это ж сколько надо всякие там кузницы и кристаллизаторы лепить,чтобы ученых и археологов тыщами лепить?
..а потом припрётся какой-нть АЛЬЯНС и раскатает на блины..
Пилят! 
_________________ Как-то на дороге,третьего числа,
Встретил добрый человек человека зла.
Добрый взял гранатомёт,БАХ - и нет козла!
...Всё-таки добро всегда посильнее зла...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
MajorSven
|
|
| Не в сети |
| Кователь кадериума |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 15:53 Сообщения: 90
|
nommad писал(а): Гы-гы! (огорчённо) Это ж сколько надо всякие там кузницы и кристаллизаторы лепить,чтобы ученых и археологов тыщами лепить? ..а потом припрётся какой-нть АЛЬЯНС и раскатает на блины.. Пилят! 
А математика простая:
один ученый - 6 мин 15 нано, 10 еды, 1 чел
отседого можно сделать простой прощет сколько нужно нано и еды добывать + прирост людей, что бы хотябы за 6 мин хватало на одного ученого.
(60 / 6) * 15 = +150 нано (экономический рост)
(60 / 6) * 10 = +100 еды (экономический рост)
один нано добывает 50 - значит нужно 3 строения
еда добывает 50 - значит нужно 2 строения
энергии требуется 3*200 + 2*50 = 700 значит строим Парус и лес парусов.
Это всего лишь наглядный пример постоянного обучения ученых.
И если приглядеться то не так уж много для этого надо
Ой чуть не забыл про жилье.. Тут можете сами расчитать мест/24 = прирост рабочих в час.
_________________ [img]http://grand.ab-c.ru/grand.jpg[/img]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Bulletman
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 5:20 Сообщения: 102
Откуда: Питер
|
nommad писал(а): Гы-гы! (огорчённо) Это ж сколько надо всякие там кузницы и кристаллизаторы лепить,чтобы ученых и археологов тыщами лепить? ..а потом припрётся какой-нть АЛЬЯНС и раскатает на блины.. Пилят! 
много, очень много - у меня уже почти всё застроено..
кстати не раскатает - только ресурсы потырит.. 
_________________ [color=black]"Я вот всё смотрю на вас и никак не могу понять - это у вас ноги или руки?"[/color]
:[color=black]1.43.6[/color]
[url=http://www.offtop.ru/destinyspherete][color=red]Вход только воранерам[/color][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
alwe
|
|
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 9:17 Сообщения: 2
|
sfilatov писал(а): Franklin писал(а): вообще то эффективное число ученых и археологов исчисляется в тысячах  ...ну это для новеньких в плане информации То есть 30 или сотню даже запускать бессмысленно? У кого-нибудь малочисленная группа археологов (не тысячи, а десятки) нашла что-нибудь?
У меня 160 за ночь (12часов) в домашней соте нарыли средней величины локальный артифакт. Првда до этого дня три шлялись без толку.
Кстати, вопрос...
Судя по моим знаниям теории вероятности выгоднее увеличивать число испытаний, а не калибр пушки...
Это я к чему:
Стоит отправлять много экспедиций по 200-500
или одну по 3000-5000 ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
wlck
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 16:32 Сообщения: 40
|
Alcharzor писал(а): alwe функция вероятности найти артефакт ведет себя как синус при чем пики приходятся на 3500-4000 ахеологов и 6500-7500 археологов и так далее при этих числах артефакт находится с вероятностью 0.85-0.95 при чем при числах отличных от этих вероятность резко падает по мере отдаления от оптимальных точек.
не знаком с таким распределением, можно подробнее ?
и если локальный максимум наблюдается при 3.5-4, то зачем строить дальше ?
кроме того я встречал в факах и цифру 1.5-2 для домашки.
_________________ мужчины не плачут (c)
make love not war
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 38 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |