 |
Темы без ответов | Активные темы
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Зачем городить огород , если можно просто уменьшить добычу источников и парусов -- всё !!! Меньше выработка -- дороже ресурс , нет избытка ..... Я не пойму зачем все эти сложности -- налог , расход при транспортировке , увеличение потребления .... Надо просто сократить добычу !!!!
ЗЫ Или мы как в старой поговорке -- Нормальные герои всегда идут в обход ??? 
Не поможет уменьшение общей добычи. Если только паруса и гидры урезать.
Ты знаешь хоть одного человека, который строить источники для того чтобы достичь максимального прироста статы? Я не знаю таких. Все просто хотят иметь плюсовой баланс на соте. Выводят. А потом не следят. И АБ, наука и тд - несколько его увеличивают.
Это и есть добыча стата в мире. Если урезать добывалки - люди все равно в плюс будут выводить соты - так спокойнее. И ничего в плане прироста статы не изменится. С едой таже ... цензировано .... Резать надо излишки.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
Цитата: Ты знаешь хоть одного человека, который строить источники для того чтобы достичь максимального прироста статы?
эммм) это немного не так.
на Орле собственнолично делал 3кк статы в ход с соты в начале мира по причине ее нехватки во время полетов. там процент потерянной статы не очень большой.
на Пульсаре же это делали очень многие, в том числе есть игроки с 3мя сотами под свет целиком. но на пульсаре 50% налог на стату, это и вправду много, а чтобы поднять лярд армы требуется 5-10кк статы. это физически не вывозится даже с актива, у которого аналогичные проблемы со статой.
кстати, с едой тоже - на пульсе все лисы поголовно добывали еду и скупали едовые арты весьма дорого. процент на еду всего 25, это не фатально и не так, чтобы заметно. пауки, например, жрут и жрут эту вашу еду, сволочи. а у всех привычка едой только воду застраивать.
да, это не старые миры, но есть мнение, что на пульсаре ничего не изменилось бы в будущем в плане статы и еды.
в общем сделать процент потерь с вывозов - очень хорошая идея. НО стоит делать процент поменьше 50, а то стата пользуется какой-то безумной популярностью. вон пока мир жил - 10кк статы брали за 0.8-0.9кк прода.
или 50%, но затраты на полет гораздо меньше (если они вообще есть в классике  )
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
justice15
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Водолея |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт ноя 19, 2004 8:20 Сообщения: 3062
Откуда: DST Пегаса
|
|
да фигня всё это, вся проблема с переизбытком статыт только в том, что песок нельзя оттераформить.
Каждый игрок тераформля соту выводит её под ту добучу которая ему нужна. А На песке можно добывать только стату, в итоге: новичкам песка для поддержания баланса мало и они строят источники, старички же накопив огрлоки добывают больше чем им надо, но изменить ситуацию не могут, т.к. песок ни во что другое не переделать, ну и чтоб место не пропадало (не оставлять же пустыню голой) добываю больше чем им надо. Разрешив тераформинг песка добывать больше чем надо не будут, а пока стата дешёвая возможно и вообще добыать её не будут. В итоге мы придём к нужному балансу и бросовых ресов не будет.
А менять стоимость или производство источников (или лесов) ни к чему не приведёт. Впринципе в некоторых мирах кад ценится больше нанки, а в некоторых нанки переизбыток, и что в каждом мире менять производительность кристализаторов или кадниц, ну не фигня ли всё это. Дайте тераформин и проблема сама себя изживёт.
_________________ [DST] Пегаса - альянс с богатой историей (c) sheller
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
expresso
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31 Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
|
Цитата: Цитата: Ты знаешь хоть одного человека, который строить источники для того чтобы достичь максимального прироста статы?
эммм) это немного не так.
на Орле собственнолично делал 3кк статы в ход с соты в начале мира по причине ее нехватки во время полетов. там процент потерянной статы не очень большой.
на Пульсаре же это делали очень многие, в том числе есть игроки с 3мя сотами под свет целиком. но на пульсаре 50% налог на стату, это и вправду много, а чтобы поднять лярд армы требуется 5-10кк статы. это физически не вывозится даже с актива, у которого аналогичные проблемы со статой.
кстати, с едой тоже - на пульсе все лисы поголовно добывали еду и скупали едовые арты весьма дорого. процент на еду всего 25, это не фатально и не так, чтобы заметно. пауки, например, жрут и жрут эту вашу еду, сволочи. а у всех привычка едой только воду застраивать.
да, это не старые миры, но есть мнение, что на пульсаре ничего не изменилось бы в будущем в плане статы и еды.
в общем сделать процент потерь с вывозов - очень хорошая идея. НО стоит делать процент поменьше 50, а то стата пользуется какой-то безумной популярностью. вон пока мир жил - 10кк статы брали за 0.8-0.9кк прода.
или 50%, но затраты на полет гораздо меньше (если они вообще есть в классике  )
Пи вводе большого штрафа с грабежей - не порю - все так как ты говоришь. С вытекающими минусами. Запарки с поднятием армий в полет, и повышением интереса к мультоводству. О чем и речь, чего и хочется избежать получив теже плюсы.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
DJDAN1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10 Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
|
|
да с мультами полюбому ничего не удастся сделать, если в корне не убивать. то же закрытие ворот с заморозкой или замедлением добычи в 10 раз, например. или я просто не догоняю, какое отличие статового мульта от кадового, например.
вообще помедитировал посидел, не смог ничего адекватного придумать, как избавиться от излишков статы и еды в старых мирах. вернее с едой-то все не так сложно - лиенсу съедят излишки в любом количестве через вполне конечное время после введения кризисных мер и еда подорожает.
со статой же гораздо труднее, так как ее и больше и добывать легче. что ни вводи - излишек будет мертвым грузом и тратиться очень медленно. с топов-то вывозят не так часто.
поэтому надо понять вначале, чего мы преследуем. в старых мирах убирать излишек - одно дело.
в новых мирах/приемках - описанные выше 50% налога на вывоз, платные вылеты и снижение бонуса мира на n% вполне себе хорошо работают. и статовые мульты ничем не отличаются от других мультов.
_________________ [color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
oleoleola
|
|
| Не в сети |
| Властитель кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 19:44 Сообщения: 1744
Откуда: ДОЗОРНАЯ БАШНЯ
|
дада, не восприними меня как форумного троля) но помоему тут ты не прав...
Вопервых конечно трудно представить всю картину по одному фрагменту. Допустим вы хотите связать время раундов и реинкарнацию со статой, или как там ещё... Но причём тут игроки играющие в мирах без бонуса лок типо:
Цитата: есть одна проблема, стата и еда в избытке только в мирах где: албонус, бонус сотовых и т.д. распространяется на локальные арты. На Единороге например стата и еда не бросовый ресурс. Это единственный мир, где я держу кучу источников и тераформлю на единственной колонии землю в траву, чтобы армию прокормить. А учитывая, что Лисы в основном еду и кушают, то на Роге (в отличии от других миров, где еда стоит копейки) лисам не так сладко живётся.
Другими словами, создавая на Единороге ещё больший дефицит статы, игрокам надо будет утыкать всё источниками и ещё арты из билинга накупать  )
+согласен полностью
ситуация так же распространяется на Волк, где играю.
И самое главное, объясни попроще, как такие действия могут оживить игру. Естественно для атакера, меня интересует стоимость и оправданность полётов. Вы там у себя в верхах подумайте к чему это ведёт. Конечно вояке до фермера не достучаться, но всё же это игра в первую очередь держит за счёт фана в атаке, а не от симсити.
Ну или если делаете снижение вывоза статы, то не надо резких мер. Дабы в один прекрасный день не вышло так что выгода полётов:000
Постарайтесь всё же быть гуманистами)) и не лишайте возможности играть создавшееся годами сообщество. В первую очередь это касается миров без бонуса на локалки и с ограничением на к-во игроков в альянсе.
_________________ "Ибо пламя судьбы облагораживает , либо испепеляет: каждому по природе его."
[RLEG] - [EKKI] - [FSA] - [LOST] - [DT] - [LP]

|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
trigger777
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Ср май 02, 2007 10:32 Сообщения: 1270
|
Че к этой стате привязались? Других проблем в игре нет што-ли?
Как тут правильно звучала мысль - дайте возможность терраформинга песка в землю, причем не только на домашке, но и в нейтрали.
А ваще администрацию в первую очередь должны интересовать вопросы привлечения новых игроков, а то статы понимаешь в мирах полно, а прода мало, и вот это почему-то никого не волнует 
_________________ Можете делать в этой жизни все что угодно - живым из нее все равно не выбраться...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ploher1
|
|
| Не в сети |
| Властитель межкольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс янв 31, 2010 2:15 Сообщения: 6407
|
Цитата: Че к этой стате привязались? Других проблем в игре нет што-ли?
Как тут правильно звучала мысль - дайте возможность терраформинга песка в землю, причем не только на домашке, но и в нейтрали.
А ваще администрацию в первую очередь должны интересовать вопросы привлечения новых игроков, а то статы понимаешь в мирах полно, а прода мало, и вот это почему-то никого не волнует 
ПЛЮС ТРИЛЬЯРД 
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
KPOCCAB4Egg
|
|
| Не в сети |
| Сенатор Льва |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00 Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
|
|
статы полно в старых мирах, особенно если там рулят мегаалы, а в молодых прода немерено, девать не куда. Возможно что это из-за дисбаланса в скорости изучения наук и бонуса от них, а так же бонуса от альянсовых артефактов. Поэтому надо для начала сравнять бонусы от наук, а потом может сравнять бонусы от артефактов. Так же например в старых мирах, не смотря на некоторый дефицит прода, локальные артефакты на прод ценятся гораздо меньше кадовых или нановых аналогов, потому что для них в принципе меньше места, возможно надо дать лисам возможность строить огромные прододобывалки с вместительностью например 8 или 16 артов...
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |